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仙劍5試玩體驗 讓人意外驚喜的遊戲

2011/6/26 11:08:51 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】仙劍5最讓人“意外驚喜”的環節,就是遊戲的畫麵了。因為之前筆者了解到“仙劍5”是采用RenderWare引擎開發的,這個引擎之前製作過“仙劍4 ”“軒轅劍5”等國產單機遊戲畫麵表現力如何想必大家心裏有數。

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戰鬥:輕鬆應對毫無勞累

仙劍5依然采用了傳統的回台製戰鬥模式,如果你真的不能接受這種戰鬥模式——沒辦法不要太勉強自己,誰也不會幹涉你的選擇權。但如果你能夠接受這種戰鬥模式隻是希望戰鬥能夠更流暢利索一點那麼“仙劍5”完全能滿足你的要求。猜猜筆者最快的一次戰鬥用了多少時間?——不到5秒鍾!不是倒回前麵的地方去虐小怪,也不是撒腿就逃甚至沒有用什麼超威力大招。原因就在於“仙劍5”中有著可以快速結束戰鬥的“微操作”。簡單來說就是熟練利用“重複上個指令”和“動畫取消”功能。“R”鍵是重複上一個操作“仙劍”玩家都很熟悉;而“仙劍5”的戰鬥中除了普通攻擊的動畫不能取消外,其餘所有動畫都可以直接用Esc鍵和空格鍵來取消掉!包括施法術動畫絕技動畫吃藥動畫,甚至戰鬥勝利動畫……是不是很貼心呢?更貼心的是戰鬥中所有的敵人都可以直接顯示本身屬性和弱點屬性上去就可以用最克製它的法術來攻擊。試想一下如果你偷襲得手獲得先攻機會,而敵人又剛好是上一次戰鬥中打贏過的這時隻要直接R、Esc反複兩三遍最後按空格跳過勝利動畫5秒鍾內進入戰鬥又結束戰鬥不是夢想!從這個角度來講製作組毅然允許玩家隨意按掉他們辛辛苦苦做出來的各類法術動畫真是相當慷慨大方的舉動!

圖7:一開始總是要打點猴子狗熊什麼的,習慣了!注意,把鼠標放在敵人身上,就會顯示它的屬性

關於戰鬥技能,除了每個人的獨有絕技外,最重要的當然是五靈法術和陰陽係法術。本作中每個角色都沒有任何初始五靈法術,需要去城鎮中購買“符”來學習每買到一個五靈法術符就可以讓4個主角都學會這個法術。當然,不同的角色五靈屬性數值不同比如薑雲凡擅長的就是“風”係,但也有位霸道的美女是五係法術全部都擅長但她的缺點是動作有點慢……另外在購買高級法術學會了之後還不一定能馬上使用,如果你沒有學會同係的低級法術並有足夠的熟練度,是不能使用高級法術的。悲催的筆者就因為忘了在青荷鎮(遊戲中的第一個城鎮)裏購買第一級的陽係法術符導致稀裏糊塗地打了一半多流程都不會用法術補血全靠吃藥堅持……

這次的戰鬥給人總體感覺就是相當輕鬆,筆者甚至都希望能夠再困難一點了,難道是之前的某款有著苦戰特色的國產單機遊戲已經把筆者鍛煉成了百折不撓的戰士?

圖8:戰鬥中會與一些特殊怪物發生互動,我覺得永遠也不要相信那些即將被你打死的東西……

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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