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仙劍奇俠傳4PAL4 簡體中文硬盤版

仙劍奇俠傳4專題
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  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小:0KB
  • 更新時間:2013-11-12
  • 發行時間:2007年8月11日
  • 遊戲類型:
  • 遊戲標簽:仙劍奇俠傳
《仙劍奇俠傳4》是國產武俠RPG遊戲《仙劍》係列作品之一,作品由上海軟星開發,寰宇之星發行代理,並於2007年8月1日上市。故事的起點始於黃山青鸞峰之顛,馳騁於神州大地、往來於天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的北極之地、西達上古聖山昆侖仙境。 [更多]
遊戲介紹

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仙劍奇俠傳4全攻略視頻合集://www.foodseeq.com/gonglue/29301.html

仙劍奇俠傳4支線任務小攻略://www.foodseeq.com/gonglue/16875.html

仙劍奇俠傳4》是國產武俠RPG遊戲《仙劍》係列作品之一,作品由上海軟星開發,寰宇之星發行代理,並於2007年8月1日上市。故事的起點始於黃山青鸞峰之顛,馳騁於神州大地、往來於天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達上古聖山昆侖仙境。

故事背景

從小居住在黃山青鸞峰上、從未下山過的少年雲天河,某日遇到1名闖上山來探求劍仙的少女韓菱紗。兩人誤打誤撞之下突入雲天河家長的秘密墓室,並在偶然間令墓室崩塌。因為畏懼父親的幽靈前來找本身算帳,又想探察已故家長的過往,再加上對劍仙禦劍之術的好奇,雲天河追隨韓菱紗下山,踏上尋覓家長過往、求仙問道之路。

主角介紹

雲天河
年齡:18歲
種族:人
身份:從小在山上長大的少年。從未下過山。父母早亡,因此獨自在山上生活多年。
身高:1.77米
使用武器:長劍,刀,望舒劍(這是劍),天河劍,弓。
技能:獵獸(場景技能)、飛羽箭、落星式、膝裂、逐月式、狂煞、慟天貫日式
主題音樂:《鳳歌青天》
簡介:熟知野外求生的技巧,擅長捕獵野獸。在劍術上天份很高,最喜歡香噴噴的烤肉,夢想吃遍各種不同的野味。對山下世界的一切和男女之情無知,等到下山之後,常以自己的想法衡量判斷,闖禍和鬧笑話都不少。認為萬物平等,生老病死,弱肉強食皆是世間常態,更不會有妖和人必須對立的想法,遇麻煩之事會換個方向思考,不喜歡自尋煩惱,對於已經認定的事,處理起來很直線思維。

韓菱紗
年齡:17歲
種族:人
身份:背負著家族命運而四處奔走的少女,獨自闖蕩江湖。世世代代盜墓為生。望舒劍第二代宿體。
身高:1.60米
使用武器:雙劍、雙刺
技能:搜囊探寶、淩空摘星、煙雨奪魂、乾坤一擲、五毒砂、無影連劍訣
主題音樂:《玉水明沙》
簡介:常年混跡江湖,有點小聰明,慧黠。遇到看不順眼的人也會小整對方一下。性格爽快大方。對於熟悉的朋友,常會不在意地揭對方短,而自己也不會因被朋友嘲笑而生氣。心地善良,常常劫富濟貧但不張揚。擅長破解墓穴機關,也懂得風水堪輿之術,年紀小小,技藝也算不錯,據說是家學,還自稱獨行千裏的大盜。

慕容紫英
年齡:19歲
種族:人
身份:昆侖瓊華派弟子
身高:1.78米
使用武器:長劍
技能:三才朝元、四方肅斂、化相真如劍、五靈歸宗、千方殘光劍、上清破雲劍
代表音樂:《蒼浪劍賦》
簡介:瓊華派弟子,幼年時就被送到仙山修行,入門早,天資聰穎,修為較深。冷峻,穩重,內斂,是一個值得信賴的夥伴。外表冷漠,似乎不太容易相處,實則是個重情重義的好男兒。對鑄劍養劍之道極為專精癡迷,痛恨一切對劍不尊,有辱寶劍威名的行為。

柳夢璃
年齡:20歲
種族:妖
身份:壽陽城縣令家的千金小姐、第二代幻瞑界之主。
身高:1.63米
使用武器:箜篌
技能:沉水潤心,天玄五音、薰檀淨衣、蘇合通竅、醉生夢死、魂夢魅曲
代表音樂:《織夢行雲》
簡介:身為官家小姐,有著大家閨秀的嫻雅氣質,端莊大方。通曉琴棋書畫,尤其在音律方麵多有涉獵,擅彈箜篌。聰慧敏銳,更會在關鍵時刻表現出與柔美外表不符的決斷。在感情上比較專一,對不相關的人較為冷淡,對喜歡的人則十分體貼,並全心信賴,不吝於表達自己的情感。

個人評測

畫麵相對於仙劍係列的前作,有了新的革新。采用3D遊戲引擎,特效增多,給人的感覺是遊戲畫麵細膩,有質感。遊戲中的人物采用了真實人物比例,一改以往仙劍係列Q版風格。仙四的音樂是中國傳統樂器奏出的樂聲與遊戲本身的主題的結合,而且遊戲的音樂烘托出所處環境的氛圍。至於音效方麵,雖然各方麵刻畫的都不錯,但相對仙劍整體音樂來說,就顯得有點平淡了。

WIN7係統如何全屏

在《仙劍4》文件夾下有config.exe文件,可以對分辨率全屏模式進行設置。全屏後如果兩邊黑屏,中間有畫麵,這個是win7注冊表問題,你按照下麵的步驟操作:
點擊 開始-->所有程序-->附件-->運行
輸入regedit,
打開注冊表,定位HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Control-GraphicsDrivers-Configuration-
然後右鍵點擊Configuration,
查找,輸Scaling,在右框看到scaling,右鍵選擇修改,原為4 ,將數值改為3即可。
這樣仙劍奇俠傳4就能在win7全屏下使用了。

配置要求

CPU Pentium III 933Mhz
內存 256M
顯卡 GeForce 3 顯卡(64MB)
操作係統 Windows 2000/ XP/ VISTA 32/ VISTA 64(簡體中文版)
DirectX版本 DirectX 9.0C
硬盤空間 3G
光驅/聲卡 8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
聲卡 支持Direct的聲卡

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    熱門評論

    第 165 樓貴州畢節地電信 網友 客人 發表於: 2012/5/28 19:08:44
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    第 162 樓江西南昌聯通 網友 客人 發表於: 2012/4/23 18:49:47
    好,頂 仙劍是國產最好玩的單機遊戲

    支持(41)蓋樓(回複)

    第 161 樓黑龍江雞西聯通 網友 客人 發表於: 2012/4/14 10:42:24
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    第 160 樓浙江杭州鐵通 網友 客人 發表於: 2012/4/17 20:02:51
    第一次玩的單機遊戲,那時候還在上學。廢寢忘食的玩了通關,期間也被劇情感動哭的稀裏嘩啦。 後來電腦修理遊戲沒了。可惜了,在下載一次重新玩一次吧。

    支持(19)蓋樓(回複)

    第 121 樓湖北武漢電信 網友 客人 發表於: 2011/9/22 16:43:54
    隻有仙劍才能超越仙劍! 每個人都有他自己的仙劍,喜歡 不喜歡,好或壞,不是你我可以決定的!!OK?!

    支持(57)蓋樓(回複)

    最新評論

    第 204 樓本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2016/7/15 0:39:02
    仙劍4剛出太平村的時候存檔點有樹枝攔著跳不過去要怎麼辦啊

    支持(6)蓋樓(回複)

    第 203 樓湖北武漢電信 網友 客人 發表於: 2015/7/26 9:44:06
    韓菱紗死了,我心碎了

    支持(5)蓋樓(回複)

    第 202 樓美國CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2014/7/20 15:31:51
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    第 201 樓1 網友 客人 發表於: 2014/7/12 21:11:29
    仙五在畫麵及製作效果上可能更好,總體上還是比很多單機遊戲要好 ,但是比之仙4,畫麵情景少了一種靈氣,也不像仙4那般既有精致的山水,又能讓人視野及心中開闊。

    支持(5)蓋樓(回複)

    第 200 樓1 網友 客人 發表於: 2014/7/12 21:04:32
    喜歡,我是仙劍迷,也愛古裝,這個仙劍4給我映像很深刻,重複玩了不下5遍,其精心的背景音樂及故事的設計,情節的發展都扣人心弦,這個遊戲帶給我一種感受,那就是這個團隊的用心,謝謝你們

    支持(6)蓋樓(回複)

    第 199 樓美國CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2014/2/8 14:17:58
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    第 198 樓四川鐵通 網友 客人 發表於: 2013/11/15 9:19:41
    感謝飛翔,給我們一個好的資源

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    第 197 樓黑龍江省哈爾濱市 網友 客人 發表於: 2013/8/30 14:56:10
    對於一個曾經感動過我的遊戲,一個用心製作的遊戲,不管它還有什麼不足,我都要用超讚來形容它,以示對製作團隊的尊重,雖然他們已經解散了(當然如果你一定認為燭龍就是他們,也可以)。在這裏,對他們表示歉意,這部這麼出色的作品,我玩的是盜版。我玩的正版是……仙劍5,先對自己鄙視一下,都是仙劍4的優秀害得我盲目崇拜……

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    第 196 樓上海市 網友 客人 發表於: 2013/8/2 14:55:52
    幾年前就買了仙4,玩了兩個小時候因為被某件事情打斷,然後放在那裏一直到一周前,打掃櫃子的時候突然發現了殼子,恍然大悟當時沒有打完仙四,立即拿出來裝在新電腦上開始玩。夢璃出來的時候覺得真心美啊,哪位大神畫的圖啊。。。天河難過的對話表情超級萌啊,想把手伸進去捏他的臉啊!!!雖然菱紗頭上的兩坨開始讓我覺得有點囧,後來也覺得這個吐槽女真是可愛的性格~重點要說我最愛的小紫英啊!!!明顯就是高帥富啊,遊戲裏還專門暗示了小紫英家裏很殷實啊~~怪不得璿璣妹紙各種羞澀的暗戀~~不過後來發現原來璿璣和懷朔才是淚點。。。就像粉木耳你覺得自己是喜歡高富帥,到最後的最後你恍然大悟原來一直在你身邊守護你的屌絲才是真愛。。。縱觀整個遊戲的人設,可以說這是第一步我連主角加配角加太平村的路人甲都喜歡的遊戲,覺得好多人都可以再寫更多的支線故事出來,比如妖界裏一直打醬油的帥氣的類似丞相的那個大叔,真心帥;重光長大不老的臉啊~~再一個真心帥~開始看到天河娘的時候覺得氣場好像有點不夠,後來根據劇情才知道原來不能把他娘弄成夙瑤大娘一樣的氣場啊,人家是外柔型的啊。。。槐米同學讓我想起了糍粑。。。不知道為什麼就是讓我想起了糍粑,我看到它就想咬一口。。。 總之人設是神作,讓我有玩空軌時的激情。玩到後麵的時候被虐得不行,第一次玩遊戲居然玩哭了。。。而且在老公麵前各種扭捏的哭了。。。他嘲笑我,見過別人看電視劇電影看哭的,沒見過誰玩遊戲玩哭的。。。第一次覺得自己在現實生活中沒有真正的生死之交,沒有經曆過一次刻骨銘心的友情,沒有想和誰永遠永遠生活在一起(除了我老公)。。。樓下的大家都說得對,仙四讓人思索人生。 雖然我被仙四弄得很鬱悶,但是玩RPG的路還是會走下去,經典過後,希望有更多像仙四一樣用心做的經典會在不久的將來延續陪我們這麼多年的仙劍係列的傳奇。

    支持(6)蓋樓(回複)

    第 195 樓新疆克拉瑪依市 網友 客人 發表於: 2013/8/18 14:55:41
    從仙劍的發展史來看 仙一是空前成功的,但很可能是一個無心之作,神來之筆。神來之筆的含義就是,製作者可以靈光閃現地做出第一個遊戲,但他全然不知道如何做出第二個,第三個。 仙二是不成功的,恰恰說明了這一點。 上軟先後做了仙三、外傳和仙四,看得出,他們逐漸摸索出了一套可複製的仙劍係列創造套路,並在仙四達到了極大的成功。 雖然很多人都說姚是仙劍之父,但這麼多人現在還關注仙劍,還期待仙劍,更多是上軟之功。上軟一步步走來,製作了一款款後續的仙劍,保持了玩家對仙劍的關注、喜愛和期待。仙一放在今天來看,隻能算是中上之作,玩家隻會期待仙四的延續,但絕不期待仙一的延續,所以,當仙五重回仙一之路時,立刻招來無數的非議。 當上軟解散時,仙劍已經死了。國內沒有一個團隊能像上軟一樣,花那麼多年的時間和精力去研究仙劍,去重造仙劍,並在一次次的發售中積累經驗和教訓。比以前上軟、如今燭龍有實力的團隊不少,但能做出玩家接受的仙劍的團隊,一個也沒有。 如果姚某人不想放棄仙劍這塊招牌,還想把之作為攬錢的工具的話,還是繼續推出後續的仙劍作品。但無論哪一個團隊,沒有兩三款遊戲的磨合,誰敢說就能做出成功的仙劍來? 隻是不知道,市場、玩家,以及後來居上的古劍,會不會給新團隊一個從容熟悉仙劍、再造仙劍的時間。

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