驚人的好玩!!!和魔獸爭霸最早期的有點像《傲世三國》之所以引起人們的注意,主要原因就在於它是第一款在E3上展出的國產遊戲。2000年5月,眾多大型一線遊戲商雲集的美國E3展商出現了國產遊戲公司的影子。目標軟件的《傲世三國》被歐洲遊戲發行商Eidos相中,並且在其展台商展出了這款相當精美的國產即時戰略遊戲。讓國內的遊戲媒體都鼓足了勁為其呐喊助威。
《傲世三國》的開發時間長達兩年半,片頭精美的CG動畫展示了這款遊戲之所以能夠走出國門參與全球遊戲業第一盛會的原因,進入遊戲後,實際遊戲畫麵與同時期的《帝國時代2》相比也毫不遜色。與普通的即時戰略遊戲相比,《傲世三國》的係統設計更加豐富。遊戲中加入了經營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經濟狀況和民心合理調整稅率。作為一款即時戰略遊戲,本作的戰略性要比那些以操作為主的RTS遊戲高得多。遊戲中有很多非常符合現實情況的設定,例如武將有忠誠度的設定,軍士有訓練度的要求,城市中民心、治安度、人口幾大因素相互製約,民心和治安度的提高會增加人口,但是人口的增加又會降低治安度並影響民心。遊戲將地圖分為城鎮地圖和大地圖兩種,並且有RPG的概念,你可以在各個城市的客棧中發現在野的武將,並且可以通過積累經驗值使其升級。這款在係統設計上頗有創新的作品在國外的評價也相當不錯,是國內第一款打入全球遊戲排行榜TOP100的作品。
太感動了,小學在網吧就玩的遊戲,10年後的今天又玩上了
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