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監獄建築師疑難雜症解決方法

來源: 飛翔小編 2014/3/31 14:32:19 瀏覽量:1057

監獄建築師是一款很不錯的模擬遊戲,在遊戲中很多玩家會遇到各種各樣的問題解決不了,然後就會卡住遊戲不能進行下去,下麵給大家分享下監獄建築師疑難雜症解決方法,有需要的玩家可以參考下。

犯人原地呆立,狀態閃爍“被釋放”但就是不離開,不吃不喝不工作,怎麼辦?

把你的鼠標懸停在這名犯人身上(注意無需左鍵點擊),查看他的狀態下方,是否有綠色的 +Solitary 2h 或者 +Lockdown 2h或者二者皆有?那麼恭喜你,這名本該被釋放的犯人是因為沒有受到足夠懲罰所以不能離開,對應的解決辦法是:

一、+Solitary 2h → 這是最嚴厲的懲罰方式,即“關禁閉”或者“關小黑屋”

1、建造條件: 

①建造房間功能為“單獨牢房”的房間,理論上最小使用麵積1即可,如下圖:

當然為了節約麵積以及美觀什麼的,我才用了下麵這種蓋法

本來什麼床啊馬桶啊窗戶啊甚至燈啊都不用擺,不過為了管理便利以及從“人性化”角度考慮,我還是默認了燈的存在,並擺上了馬桶。

②建造完地基和牆壁後,別忘了要選擇房間功能

房間功能選擇“單獨牢房”

注意,不要像上圖這樣圖省事兒,一下子框選全部房間。即使框選成功,但也隻會被係統默認為“一間單獨牢房”,不但沒節約,反而浪費了麵積

正確的框選房間功能辦法見上圖,不要嫌費事兒,隻有這樣一間一間地選擇,才能讓係統判定每一處都是一間“小黑屋”

2、執行條件:滿足了建造條件後,在正常情況下,會由空閑的警衛自動執行,無需玩家手動操作;但是對於那些卡在“被釋放”狀態的犯人,需要玩家手動左鍵點擊該犯人,再右鍵點擊“小黑屋”,便會有警衛將犯人帶去指定地點執行懲罰,完成懲罰後,犯人的狀態便會進入下一個階段(正常吃喝拉撒睡學工,或被釋放)

二、+Lockdown 2h 這項懲罰同理,就是對應房間功能裏的“牢房”,隻要建好了能夠正常使用的牢房(最小麵積2X3,至少有床和馬桶),即可完成該項懲罰

如下圖:

當然,為了美觀以及滿足強迫症什麼的,我並沒有把牢房像小黑屋那樣蓋得那麼小且緊湊。

上圖亦出現了紅色警告標誌→房間被挖了地道→失去了“密閉性”→失去“牢房”房間功能→用“材料”功能裏的“拆除隧道”即可修複(如下圖)

值得一提的是,牢房的房間功能框選可以左鍵一下子框住許多間(最好不要包括走廊),鬆開左鍵後係統會自動判定一間一間小牢房,而不必像上述單人小黑屋那樣單獨框選

最後提醒一下,對於卡狀態的犯人,需要玩家手動左鍵點選人物,右鍵送懲地點

犯人不去上課怎麼辦?點開課表總是顯示“沒有足夠房間”或者“所有房間都被定走了”怎麼辦?

首先,你要確保你給犯人在遊戲界麵右下角的“報告”一欄的“管理製度”中製訂了“工作”或“空閑”時間段的安排(如下圖)

當你製訂了工作或空閑時間後,再在右下角“報告”中查看“項目”一欄,即可打開課表(見下圖)

點擊Start即可開始課程,同一個課程還能增加不同時間段,當然,要想錯開不同時間段,開出更多課程,可以在上麵的“管理製度”把“工作”時間段設計的間隔開且頻繁一些,但是考慮到犯人途中切換手頭忙活的事兒跑來跑去會占用不少時間,我個人還是推薦將時間段相對集中一些,一天分2、3次,同一課程開出2、3個課時即可。

比如我之前之分了2個大的工作時間段,所以再想開出第三個課時就會顯示“所有房間都被定走了”
最後,別忘了部署“工作”,見下圖:

一定要在部署界麵選擇“工作”,對著工作地點(洗衣房、廚房、工坊等),左鍵點擊添加人數(右鍵減少人數)

完成上述這一切之後,犯人才能自行選擇去上課或是去學一門手藝。

補充:在Alpha19及更高版本的對應漢化中,上述概念已修正為:

以下是根據實際遊戲內容而產生的更合中文邏輯的意譯說明,示例——

英文原文
Alpha18版本的漢化
Alpha19+版本的潤色漢化
NO ROOM  FOUND
未找到房間
不具備相應功能房間或未安排工作時間段
ALL  ROOMS BOOKED
所有房間都被定走了
所有房間或工作時間段都被安排滿了
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