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《三國誌11》單挑和舌戰總結篇

2011/1/14 11:45:48 來源:本站整理 編輯:admin 瀏覽量:751 標簽: 三國誌11

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【飛翔導讀】最近玩三國誌11PK感覺和AI的單條和舌戰變的不是那麼輕鬆了,但是在不斷的通關至霸模式的勇將結集和論客結集中總結了一些AI的規律,特此發表一下,如果大家有建議盡管提但是別對我進行人身攻擊就好。。

三國誌11》單挑和舌戰總結篇 

最近玩三國誌11PK感覺和AI的單條和舌戰變的不是那麼輕鬆了,但是在不斷的通關至霸模式的勇將結集和論客結集中總結了一些AI的規律,特此發表一下,如果大家有建議盡管提但是別對我進行人身攻擊就好。。

舌戰

在這裏先聲明如果你要是用自創膽小+智力90以上+道具書那就別看了。

1.和AI舌戰是先看AI有什麼牌。

例:話題是故事 玩家和AI都是6張牌(不做性格分析)

當看到AI有一張話術牌1張故事牌時,如果有大牌和中牌是還是先出大牌好,因為怕AI那張話術牌是無視,大喝和詭辯,先出中牌如果被大喝和詭辯那麼AI的那張故事牌在難度低級和上級時90%會是小牌或中牌,在超級難度是40%會是大牌,所以先出中牌再出大牌還是會由於AI的。

當看到AI有2張話術牌若幹故事牌時

如果出現這種情況那麼AI的兩張話術牌很可能會是無視+大喝,無視+詭辯,大喝+詭辯。那麼如果玩家不用熟慮就有話術牌推薦先出無視或大喝,因為這兩種在最茶的情況下也能和AI打成平手不會掉HP,但是會相應的出現怒氣的快速提升,那麼就要在用完大喝和無視後迅速熟慮(盡可能不要在這種情況下用詭辯,因為用完詭辯AI的怒氣勢必比玩家高,萬一用完詭辯熟慮後沒出憤怒和鎮靜那就得看天意和玩家的實力了,要麼就看我下麵的AI係統論了),熟慮後如果還是沒有憤怒和鎮靜那麼就請看我下麵的內容在按照自己的情況做研究了;如果玩家一開始並沒有話術牌,那就有兩種方法,一拚運氣馬上熟慮看能不能出現話術牌(智力70以下慎用)二看我下麵的內容(不是我浪費大家時間,隻是習慣把資料分類)。

當AI有3張或3張以上的話術牌和若幹故事牌時

如果出現這種情況那那就隻有和AI拚話術牌和運氣了,因為此時的AI近100%幾率會有無視+大喝+詭辯或無視+大喝+憤怒/鎮靜,出現這種情況我隻能祝君好運了,或靠AI係統論險勝,要麼就使用SL大法。

2.AI係統概述論

例:話題是故事 玩家和AI都是6張牌(不做性格分析)

先說一下AI的出牌順序

攻擊性話術牌>對應題目牌>防禦性話術牌>不對應題目牌

大喝>詭辯>無視

大牌>中牌>小牌(僅當玩家也出對應題目牌時)

了解了AI的出牌概率就可以知己知彼了,以下是實際舉例

當玩家和AI辯論幾回合後看到即使是AI先出牌可是AI就是不出話術牌(AI有話術牌但是不出)那麼那張話術牌99%是憤怒/鎮靜了,玩家隻要控製好怒氣並加以利用即可。

當出現玩家有故事牌和攻擊性話術牌AI無故事牌無攻擊性話術牌(AI還可以使用熟慮)時,我們可以出張故事牌讓AI先用熟慮再使用攻擊性話術牌,因為一般AI在使用完熟慮後會出現沒有憤怒/鎮靜,玩家可利用這段空擋激發自己憤怒。

當玩家使用攻擊性話術牌時,AI即使有大故事牌也不會出大牌的,AI會出小牌或不對應話題牌(這是上級和超級難度),所以在我們有話術牌還是優先出手時還是不要出詭辯,盡量出大喝。

3.小技巧

詭辯巧用

看過上麵的玩家可能會認為詭辯隻是一個雞肋話術,其實詭辯並不是一個適合先出手時使用的話術,而是一種反擊型的。

例:玩家使用大喝被AI用無視防禦,此時輪到AI先出牌,根據AI係統概述論AI一定會出大的對應題目牌這時玩家就可以用詭辯了。

無視+憤怒/鎮靜巧用

很多玩家在論戰中都不喜歡無視認為它沒用還給AI長那麼多怒氣(高手別罵我,我知道你們強,你們懂!),其實無視在AI怒氣達到60%時搭配憤怒/鎮靜是很好用的,特別是性格膽小的5將,基本上就贏了。

4.對無視長怒氣的分析(憤怒與無視相同)

玩家智力與AI相同玩家與AI性格為冷靜膽小時

怒氣值為0%無視加10%-20%

怒氣值為10%-20%無視加20%-30%

怒氣值為30%-40%無視加30%-40%

怒氣值為50%-60%無視加40%-50%

玩家智力與AI相同玩家與AI性格為剛瞻鹵莽時

怒氣值為0無視加20%-30%

怒氣值為10%-20%無視加30%-40%

怒氣值為30%-40%無視加40%-50%

怒氣值為50%-60%無視加50%-60%

普通牌長怒氣分析(與詭辯相同,大喝與大牌相同)

玩家智力與AI相同時

大牌長20%

中牌長15%

小牌長10%

此為估算

單挑

其實在PK版單挑倒是變得無聊了,大家看完我的帖子後恐怕單挑就變的沒什麼意思了,因為隻要不出秒殺用這種方法就基本會贏。

玩家武力與AI相同(不涉及替換)

玩家一開始選擇重視防禦,在出現那種短暫普通攻擊無敵的狀態時(你要是不知道那種狀態就先去看三國誌11的教學模式吧)切換成重視鬥誌,在次期間玩家不要使用必殺,當那種無敵狀態快沒時就再切換回重視防禦,當鬥誌全滿時玩家就使用必殺,但是不要用無雙和要害,因為3個必殺比無雙強,2個必殺比要害強,當玩家鬥誌滿時AI估計也不會有多少HP的,如果還沒勝利那就選擇重視攻擊,但是有時會出現玩家3個必殺打完了,AI還差一點才輸,出現那種情況玩家可能會輸的,因為前麵的3個必殺給AI加足了鬥誌,AI一定回用必殺回擊的,所以建議給玩家喜歡用來單挑的5將配上個暗器/弓就一定能獲勝了。

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