魔獸世界5.3還沒發布多久,5.4已近開始製作了。看來魔獸世界還是在想辦法找回流失的玩家。據相關報導,在5.4的版本中將會有多個職業被改動,下麵是詳細介紹。
死亡騎士
鮮血天賦在團隊本裏,有一些實用的團隊向技能,比如說複活盟友,死亡之握,血蟲,和反魔法領域(這個在5.4補丁裏,將會被BUFF)。除了反魔法領域會有改變以外,我們還沒有什麼改善DK其他的團隊向技能的計劃
鮮血天賦的死亡騎士,是僅次於防騎, 第二受歡迎的坦克
德魯伊
恢複德在5.3裏獲得了一些小BUFF,但是HOT類法術在過去可以起到緩衝治療的作用,現在這些效果卻被吸收類法術給代替了。盡管在5.3裏,戒律牧和奶騎被削弱了,但是吸收類法術的效果依然過於強大。
在5.4補丁裏,我們會更加重視HOT類法術,尤其是那些團隊向的群體治療法術
獵人
沉默射擊對於獵人來說,是個必選的天賦。但是如果把沉默射擊改成3係可學的話,獵人們就會選擇與沉默射擊同一層的另外一個控製技能
鐵鷹守護和閃現突襲或許有些過於強大,那些被動的技能應該稍微比主動使用技能遜色一些。因為使用主動技能,需要觀察使用的時機還需要一定的技巧。
獵人與其他職業相比,在團隊向技能的方麵稍微差一些。但是他們在團隊本裏的出場率還是挺不錯的,而且可以提供一些萬能的BUFF。
法師
法師與其他職業相比,在團隊向技能的方麵也稍微差一些。但是他們在團隊本裏的出場率也還不錯。他們有許多可以規避大數字的致命傷害的技能
對於法師來說,90級的天賦實在是太過於依賴你的藍量。(我們想解決這個問題)但是具體的解決方案太大了,不太好在5.4補丁實施(那就是說,要放到6.0了??)
武僧
坦克們都不太喜歡慈悲庇護這個技能,這個技能會導致你撲街。但是,釀酒武僧團隊向的技能太多了。所以慈悲庇護這個技能,在以後或許會被移除
風行武僧從虎眼酒中獲得的治療量會變少;因為傷害損失而獲得的治療量,也會變少
牧師
我們沒有削弱“慰與亂”天賦的計劃,但是會BUFF一下同一層的另外2個天賦
盜賊
我們不希望看到會頻繁的降低公共冷卻時間的套裝獎勵的效果。但是由於服務器延遲的問題,很難說,這個套裝效果運行的如何。
薩滿
增強薩滿打AOE傷害時,需要的預熱時間會變短
5.4補丁裏,套裝的效果會同時增加單體傷害和AOE傷害
恢複薩在10人團裏,麵對團隊分散站位和移動戰時,有些糟糕。
圖騰再生天賦,在5.4或許會被取代掉,這或許可以提供一個解決射程的問題的機會
我們在考慮一個改動,讓烈焰震擊的DOT傷害暴擊以後,必定會觸發熔岩奔騰的效果。而不是現在的每一跳都有幾率觸發。
術士
術士在很多場合下,都可以造成非常可觀的傷害,也可以減免很多受到的傷害,也可以提供一些團隊向的技能。這些原因,讓他們在團隊本裏很受歡迎。我們或許會削弱術士減免傷害的能力,不過我們還要先看看5.4測試服的裏表現。