魔獸世界在經曆了短暫的5.0過後即將邁向新的5.1版本,5.1版本將會對職業技能等有哪些改動呢?
死亡騎士
血液沸騰:傷害提高了388%
靈界打擊:造成185%+923點武器傷害,由280%+2094武器傷害下調
天賦:
死亡虹吸:傷害提高了50%
鮮血:
赤色天災:使血液沸騰的傷害提高10%,由40%下調
心髒打擊:造成105%+572武器傷害,由115%+681武器傷害下調
符文打擊:造成160%武器傷害,由175%下調
靈魂收割:持續時間更改為5秒,由10秒下調
德魯伊
裂傷:造成500%+78點傷害,由400%+62傷害上調
斜掠:傷害降低了15%
毀滅:造成950%武器傷害,由750%上調
共生術:施法時間降低至2秒
憤怒:傷害提高了9%
平衡:
日光術:持續時間由10秒下調至8秒
星火術:傷害提高了3%
星湧術:傷害提高了3%
野性:
撕碎:造成500%+78點傷害,由400%+62傷害上調
雕文:
日光術雕文:效果更改為提高日光術100%效果範圍
獵人
射擊:
瞄準射擊:造成320%+7974點武器傷害,由280%+19541武器傷害調整
法師
寒冰護甲:提高法術急速7%,由5%上調
新增法術:法力協調:你的法力回複速度提高50%
天賦:
熾熱急速:取消了“受到數值大於你最大生命值2%的傷害”這一觸發條件
奧術:
奧術彈幕、奧術衝擊、奧術飛彈:傷害降低了3%
火焰:
燃燒:技能說明修改;傷害不變
雕文:
慎重魔法(新):你的虛空風暴、活動炸彈、寒冰炸彈、奧術彈幕、煉獄衝擊和冰槍術不再影響主要目標5碼外的目標
武僧
神鶴引項踢:治療2809點生命值,由4013下調
天賦:
金創藥:技能調整為每18秒觸發一次
力貫千鈞:技能調整為每22秒觸發一次
釀酒:
釀酒投:不再限製為3個目標;現在需要近戰範圍的目標
風行:
旭日東升踢:造成的傷害上調5%
旋火衝:AP範圍調整為66.5%,由46.6%上調
聖騎士
神聖震擊:造成1428 + 136.0%法術強度傷害,由13040 + 92.5%法術強度傷害下調
天賦:
永恒之火:現在有1.5秒冷卻時間
防護:
複仇者之盾:造成6732 + 31.5%法術強度傷害,由4488 + 21.0%法術強度傷害下調
聖光守護:提高25%耐力,由15%上調
神聖憤怒:基本傷害提高了1倍
牧師
苦修:造成1000 + 103.7%法術強度傷害,由6606 + 63.5%法術強度傷害下調
暗言術:亂:造成3043 + 290.0%法術強度傷害,由2550 + 243.0%法術強度傷害上調
天賦:
統禦意誌:不再有冷卻時間
戒律&神聖:
治療禱言: 治療8,688 + 83.8%法術強度生命值,由6,957 + 67.1%法術強度上調
薩滿祭司
閃電箭:造成1270 + 73.9%法術強度傷害,由1177 + 68.4%法術強度傷害上調
術士
製造靈魂之井:移除了次數限製
惡魔傳送門:現在持續20分鍾,從10分鍾上調
邪甲術:現在使你的總生命值提高10%,而不是耐力
天賦:
魔典:惡魔犧牲:現在是30秒冷卻,從2分鍾下調
基爾加丹的狡詐:被動效果現在使你的施法時間或引導延長30%,從50%下調
靈魂榨取:現在也影響邪焰
無拘意誌:現在也影響惡魔
惡魔:
地獄烈焰:現在每秒產生10點惡魔之怒再加上每個副目標3點
毀滅:
清算:現在有一定幾率產生爆燃灰燼,不再擊暈敵人
獻祭:爆擊現在有一定幾率產生爆燃灰燼
痛苦和毀滅:
火焰之雨現在造成(267+25.0%法術強度)*8點傷害,而不是(534+50.0%法術強度)*4
寵物:
暗影撕咬:傷害降低了25%
主雕文:
靈魂吞噬雕文:不再影響暗影灼燒
戰士
斬殺:造成9721(武器專精)和8101(狂怒、防護專精)點傷害,分別由10466和8721點傷害下調
怒擊、副手怒擊:造成190%武器傷害,由215%下調
壓製:造成105%武器傷害,由120%下調
武器:
致死打擊:造成175%+2693點武器傷害,由185%+2703點傷害下調
猛擊:造成190%+1894點武器傷害,由215%+2144點傷害下調
狂怒:
嗜血:造成90%+1121點武器傷害,由100%+1246點傷害下調
狂風打擊:造成230%+1003點武器傷害,由220%+823點傷害上調