今晚剛好朋友公會在打M塞納留斯,也是用的酒仙龍坦,順便就寫一下這最後兩個boss一些細節,以及自己團隊用滅出翔換來的一些經驗。(非基礎攻略,主要談談攻略裏一般不會談到的細節)
現如今大部分M團隊是卡在眼球或者塞納留斯這裏了吧,眼球不多說了,也沒什麼好說的 媽的我會說我們farm的時候平均眼球滅兩天?
塞納留斯
最近橙裝加到910使得這個boss的門檻更加低了,在撇開dps不夠的情況下說說團隊需要注意的一些東西吧。
這個BOSS在拉走龍不打,玩命壓本體2波小怪進p2的情況下,整場戰鬥的滅點有如下幾個:
1.火法有抱歉護腕在大樹尚未擊殺的情況下強行讀炎爆,血線非常精彩,很大幾率會死。當然如果團隊dps有缺口,那就隨他去好了。這個BOSS整個P1在開荒階段基本就是賭不減員,我們開荒的時候10把有3把不減員都算是很不錯的了(配置差,沒薩滿)
2.聖藤!纏住腐化者!這種問題是一個團隊初次開荒需要短時間內解決的,除開DPS不夠需要奶騎爆發的情況,遠程是不允許到近戰堆裏去的,消層請踩小精靈給的小綠水。等等,你該不會以為我會把這種東西拿出來單獨列一項吧!這裏要說的是消藤的時機,最簡單幾點,大樹死亡後全場掉血僅剩環境傷害,治療需要盡可能維持團隊血線95%以上以應對小精靈爆炸,而第一次消藤就是這個時候,消除的範圍主要集中在小精靈準備擊殺的位置,對於我們武僧來說差不多雕像放在場中,消藤就消那一圈的。期間各種意外藤圍團可以臨時安排消除。第二次就是進p2之後,確定BOSS進p2之後請一定要清空場地,此時沒有任何治療/dps壓力,你就算站著摳會腳也不影響什麼,所以一定要安排2-3個擁有消藤能力的停下手裏一切事情去清空場地。
3.AOE傷害導致的減員。本來是不想列這個的,但是考慮到我們公會開荒的治療陣容,還是寫出來方便大家知道底線配置如何處理大樹踐踏和小精靈爆炸。先說一下我們公會的治療陣容,3牧師1奶德1奶騎沒了。(現在全通之後補齊了配置)也就是以上配置替補一個牧師我們過掉的M塞納留斯,有奶薩簡直無腦,但是沒奶薩一樣的打。壓力點一:大樹踐踏,以沒有減傷單有抬血的治療陣容來看,隻要維持80%血以上並且快速打死大樹就沒問題,這裏需要注意的是大樹踐踏前由於有反傷存在,團血壓力極大,請配合1個治療大招以及多個治療小爆發提前於踐踏之前拉起血線。另外DH的團隊減傷可以正常作用,十分優秀。壓力點二:小精靈爆炸。小精靈這一波是整場戰鬥中最不穩定的點,即使我們現在碾壓了也有20%幾率在此階段減員。開荒期團隊遇到減員不要泄氣,你們需要做的是盡量降低減員幾率,如果實在死了還沒戰複那就迅速拉脫下一把。依舊以我們的治療配置為例(反麵教科書般的配置)小精靈爆炸之前團隊成員隻會承受環境傷害,理應以接近滿血去處理這一階段。小精靈吃仇恨,但是會在接觸仇恨目標之後迅速換下個目標,那麼酒仙在大概場地中間放雕像以確保大致每個不同方向的小精靈聚攏的距離接近。團隊裏隻要有光環掌握加戰士吼血就足夠把小精靈5隻同時A掉了,同時也要交剩下的治療抬血大招,我記得沒錯的話每隻爆炸在光環作用下大概35萬,5隻175萬,提前吃延時之力提升血上限以及二輪爆發扭曲姐妹,血少吃糖基本就能撐過去了。值得一提的是,在雕像聚怪的過程中獵人可以誤導掛給有昏迷/群拉/高額減速能力的坦確保小精靈一定不會亂追人,聚好之後給昏迷減速A掉,有人可能會說分開炸有時間抬血,沒錯,但是得確保小精靈不進人群,不然沒控好的話反而容易減員,小精靈跑的飛快呢摳鼻
4.P2矛的紫水。這個非常非常關鍵,我們很多次完美p2但是由於近戰太多死在這個上麵,請一定記住boss讀矛不僅僅是T的事,近戰dps一定要提前走開不要貪,不缺輸出的,你要知道這個水一下的傷害是100萬,沒記錯的話0.5秒一跳,沒走開你連怎麼死的都不知道。千萬不要進了P2滅在這個地方!
額外提幾點,由於我們大宗師基本都在玩龍,所以大部分團隊扛BOSS的T吃矛都有壓力,建議騎士給保護吃,差不多總共4-6矛,兩t全技能各吃一矛,剩下的都交給保護。可以采取A一矛全技能,A二矛保護,B三矛全技能四矛保護這樣。關於保護吃矛,一定要是讀條開始之後給,矛讀條期間不會換目標,或者是讀條前3秒之內給保護T馬上嘲諷強行成為目標(更推薦第一種)這裏也給大家一個保護宏
#showtooltip 保護祝福
/cast [target=targettarget,help] 保護祝福
效果是在選中BOSS為目標的情況下給當前T保護,也即是目標的目標保護宏。它能讓騎士們在確認BOSS開始讀條矛的時候準確並及時給到保護。
然後我們團裏是不救瑪法裏奧的,可以不用為它浪費DPS。
還有就是……應該是沒了,BOSS很蠢,就這些。
對了對了,假如團裏dps不夠,有2個以上懲戒騎可以使用春哥披風神牧/戰複圖騰各種血祭的方法點燃他們的小宇宙,起手英勇上古加複仇BUFF,簡直一群聖鬥士!此技巧適用於各種DPS不夠場合。
塞納留斯龍坦酒仙細節
首先是站位,借用一張圖

這個點的好處是不會被傳送不會攻擊不到目標。
屬性方麵有鐵骨聖物隨意了,沒鐵骨聖物請保證20%急速加堅定不移天賦15%急速總共35%以保證進了P2能夠剩餘充足的鐵骨時間,多的酒用來活血。
我自己大致是30%爆20%急速31%精通,可以去看看我英雄榜,手機碼字就不貼連接了 ID:霜燃丶-海克泰爾
站位和基礎屬性有了,接下來就是一些細節了。
起手盡量猛抽BOSS!出第一次綠水的時候隨便消一下,也可以不消。然後雕像放場中,去接龍到位,此時身上有開場剩餘的英勇大概十來秒,請珍惜這段時間,連帶帶龍的時候也盡量打出每一個醉釀投猛虎掌來刷新酒的剩餘時間,基本拉龍到位之後玄牛酒剩餘冷卻時間盡量控製在10多秒之內。此後龍每間隔一次吐息消一次,也可以不消,但是盡量別玩花活容易玩脫,每次消層踩水之前提前放好魂體雙分,翻滾出去吃水再轉移回去。
如果使用上圖的點,二龍是需要出去接的,此時有風險,一定保證手裏有糖/壯膽/治療藥水應急。出去接龍的時候差不多是一龍吐息的時候,注意避開,並且保證出去之前把醉拳降到黃拳以下,接二龍嘲諷然後給醉釀投,魂體雙分轉移回去。(這裏順帶提一下活血可以在醉拳條頂滿的時候用,低於這個值請無視)之後的雙龍吃綠水也盡量選擇吐息的時候去,並且保證身上黃燈以下,最好砸個神器技能,壯膽酒不要開的太隨便,也不要太省,沒有治療是有風險的,一定要給自己留充足的後手。一旦進P2反正也吃不到水,就確保鐵骨覆蓋前提下盯著醉拳池玩吧。
最後貼一下自己過的時候的治療量以供參考,都是勤快的吃綠水,不然還能再高點,不過我反正不傳wcl,就不冒著搞事的風險去刷治療量了。


薩維斯
這個BOSS在我們開荒的時候常見攻略隻有一句話,隨便打打就過了,然而我們滅了2個晚上。配置:武僧坦熊坦,5治療 牧師牧師牧師 奶德 奶騎
說下細節,這個BOSS的確很簡單,但是p1容錯率很低,具體體現在腐蝕值上麵,潛伏恐魔(是叫這個吧?)一定不能撞在夢境外的人身上,一次30點腐蝕,有一個人疊30都是失誤,要是這個人被撞兩次60點,加大怪3次AOE15點,75點的腐蝕值會不斷出現小紫圈繼續產生額外腐蝕值,這個人基本就廢了,P2就會瘋狂,還不能戰複,戰複起來繼續瘋。所以不管你們團是好言相勸,亦或是劈頭蓋臉一頓罵,什麼扣DKP罰金幣,隻要管用,一定要避免P1有人疊到60腐蝕值。
整場戰鬥一共4次門,每次進夢5名成員,進過門的不能再進,可劃分小隊依次進入,第一門進戰鬥不久就會出,之後的三門在boss80.5% 60.5% 45.5%的血量時出,如果可以請一定提前提醒,預留給他們起碼10秒以上的時間辨認方向,尤其是3.4門,還有就是進夢之後夢外躺在地上的肉體會出一個圈,效果是肉體主人在夢境裏承受傷害時小圈範圍內會複製此傷害,安排進T身邊門的人一定要小心避開,否則死得很難看。對了忘記說,漏一個門出一個大怪就請迅速一下把。
分配進門組大致如下
1門:1大怪T 1主力治療並且頭腦清晰 3dps遠程較好獸王獵最優,原因是需要頻繁移動幫忙撞小怪,首要任務也是這個,輸出嘛,打多打少是個緣,獸王獵移動損失最低,所以最優。(至少要有兩個遠程撞小怪,沒有那麼多遠程你可以把治療算進去,但是被打不要怪我)
2門:不需要T進門 往裏塞比較菜的治療泄藍刷血應對大怪AOE以及避免因為比較菜疊太多腐化值。1治療4dps其中依然需要2個遠程DPS。
3門及4門:3門放另外個T別的可以亂分了,如果有必要,4門請安排主力DPS(他們之前都不進門,必須頭腦清晰,不亂疊分擔流星和大怪AOE以外的腐化值,並且要在場麵上最容易分不清方向的時候找到該自己進的門的位置,並且在RUSH階段能夠倚仗自己的dps 夢境內瘋狂開爆發,出夢瘋狂再爆發打出足夠的傷害)
P3小觸須不用刻意轉,全力rush為主,飛刀一定出人群避免減員。
兩個T的腐化值非常重要,通常P3出問題都是因為T太早瘋狂。簡單說下我們的低腐蝕進P3方法,很粗暴,用不了的別硬用。
起手我武僧進1門,熊每到3層迅速嘲諷,治療迅速驅散,沒跑遠炸近戰都沒關係,打到這裏的團隊治療不怕這點傷害,驅散完之後熊T迅速嘲回避免給夢境T吃到debuff。夢境坦拉大怪,期間熊3層依然幫他嘲諷消層,同時拉BOSS時注意扔神器技能或者開啟減傷。注意大怪和Boss雖然重疊但是大怪頭朝向一定不能有其他人,大怪順劈是給腐蝕的。打進P2之後3門出,此前沒進門的另一個T進門(腐化值15來自於大怪3次AOE)這時1門T大概還有一分鍾出夢(起手進夢0腐蝕).BOSS不換嘲,有什麼技能開什麼,反正出夢重置,治療5層以上可以驅散但是一門T疊不到那麼多。出夢之後由3門夢境T扛到P3出夢,5層一驅。如果按照以上方式進p3那麼1門T腐蝕值不會超過10,3門T也就15,P3你們隨便浪吧!
還有就是飛刀,P3飛刀別炸人群隨便,p1建議在近戰組和遠程組治療空出一條無人區用來跑飛刀以及小怪,這種跑法優化了跑小怪和撞小怪容易誤傷的情況(小怪撞人會同時炸5碼或是8碼並且產生30點腐蝕)具體就是近戰打BOSS屁股距離遠程30-40碼輸出,一旦中飛刀點名,遠程往前走幾步,近戰往後退幾步,小怪同理。
武僧細節
薩維斯這個BOSS需要注意的不多,硬要說有,就是如果同時拉大怪和BOSS的時候一定要給壯膽酒或者神器技能,因為那會很亂,治療要是照顧不到你就尷尬了,另外要注意出夢雖然會重置技能(出夢前飾品大招什麼的記得交,反正不要錢壯膽酒那麼IMBA的技能我平時都舍不得開呢!這裏讓你爽個痛。),但是也會重置剩餘鐵骨酒,從夢出來的時候如果紅燈請立馬先消,然後馬上重新覆蓋鐵骨酒。全場因為高壓有很多珠子,但是一定要留著自己最需要的時候吃。
還有一些題外話,關於勇氣試煉,最近大家比較關注的是M高姆單T,一線公會都是用的熊,我最近用H嚐試了下時間軸,發現武僧也是沒問題的,每輪衝鋒裏能使用並刷新一次玄牛酒,每次閃爍XX(毒牙?我就是記不住各種名字)秒活血。
可惜我們公會裏的寶寶們估計過不了M1別問為什麼哭笑
另外我最近因為武僧魔法減傷的疲軟搞了個防騎,等我去解救一下水深火熱的騎士區再更點別的。
最後比起我朋友滿懷惡意的看我們滅海拉怒
還是祝你們早點全通。(以德報怨簡直大氣)



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