影月墓地是德拉諾七雄之一耐奧祖最後放手一搏的場所,必須在這裏阻止耐奧祖利用影月氏族先祖靈魂完成他的黑暗儀式。
總覽
從副本設計主題來看,影月墓地非常強調“運動戰”,在這裏停下來安穩輸出和治療是一件頗為奢侈的事情。
通往莎達娜·血怒的道路上會出現強大的亡靈生物複蘇的祭祀之骨,可惜現在已經無法被控製亡靈心控。模型為虛空行者的虛空爪牙必須合理安排打斷鏈,每漏一次打斷都會讓全團血線下降一截。在耐奧祖房間門口有兩隻虛空爪牙同時把守,死亡騎士可利用符文刃舞做到四打斷,團隊集火殺死一名爪牙後安全。
通往納利什的道路上有獸人祭祀和亡靈的組合,獸人會引導藍色射線強化亡靈,此時是無需打斷控製的。如果不慎打斷獸人或者先殺死亡靈,那麼獸人會引導紅色射線虛空撕裂對坦克造成大量法術傷害,這種情況下需要打斷他的讀條。
通往骨喉的道路上坦克注意打斷大蜘蛛的致命毒液,作為DKT可以用黑暗模擬偷取技能並用綠壩硬吃傷害獲取符能,傷害十分可觀。蝙蝠群出現時會給坦克疊加中毒debuff,可由治療牧師等職業驅散。
莎達娜·血怒
開戰前先繞到BOSS背後的樓梯處,團隊在樓梯麵對BOSS的左側待命。坦克嘲諷開怪後建議用盾牆等技能應對第一輪傷害,整場戰鬥隻有開場坦克會感受到生存壓力。當第一輪天降之匕出現後團隊移動到樓梯右側,準備應對黑暗之星的低語。BOSS在引導完黑暗之星的低語後會立刻開始黑暗契約,隻需要安排獵人等職業專門減速昏迷即可,無需擊殺。當黑暗契約即將引導結束前團隊向中場白色符文移動,通過外圈紫色符文時注意不要踩到。施放黑暗之蝕會讓BOSS瞬移到場地中央,而不是從樓梯口慢慢跑到中央。坦克在吃到80%免傷buff後可開啟小技能主動撞掉靠近樓梯的三個紫色符文增加團隊容錯度,然後回到樓梯待命。重複這一循環兩到三次即可擊殺BOSS,嗜血安排在起手。
納利什
在開始BOSS戰鬥前可貼牆清理一圈亡靈,BOSS在戰鬥中有可能施放驚擾亡靈將這些亡靈喚醒(但是地下城手冊已經移除了這個技能),清理幹淨就不會出現這種情況了。開戰後坦克將BOSS背對人群,防止虛空衝擊對人群造成傷害。目前由於BOSS紅圈較大,坦克站在BOSS紅圈內也是吃不到虛空衝擊傷害的,不知是否為bug。位麵移動和虛空漩渦是組合技能,BOSS會隨機傳送到一名玩家身邊,然後施放虛空漩渦拉人並造成範圍傷害,跑開即可。虛空漩渦結束後肯定會出現一次靈魂竊取,盡快擊殺出現的靈魂會讓靈魂變成綠名可交互NPC,右鍵點擊能獲得靈魂歸位buff並提前結束靈魂撕裂。靈魂竊取結束後BOSS會引導虛空滅絕,對於這個技能目前兩種方法損失最小:坦克或者近戰在BOSS紅圈內被砸中的概率很低、遠程盡量遠離BOSS被砸中的概率很低。重複以上技能循環直到BOSS倒地,坦克並沒有特別需要覆蓋技能的時間段,一般血線較低是由於虛空滅絕失誤被黑圈砸中造成的,可在這個階段適當開啟免傷。
骨喉
骨喉開戰後會向隨機玩家所處位置發射若幹次死疽瀝青,建議團隊把瀝青黑水擺放在場地中央。隨後BOSS會使用身體碾壓,左右散開即可,由於黑水擺在場地中央,左右散開並不會誤入黑水區域。BOSS的身體碾壓會將中技能的玩家擊退,如果落水應盡快找藍色水柱飛回場地。身體碾壓過後BOSS會施放吸氣,朝著BOSS的反方向移動可確保不被吸入口中,如果來不及跑到盡頭也可以站在黑水上並開啟自保技能,黑水的減速效果可以讓你固定在原地。
第一次吸氣結束後兩隻食腐蛆蟲會在麵對BOSS的左下角和右下角出現,與此同時三隻蛆蟲一起施放身體碾壓。此時團隊壓力最大,可開啟嗜血集火一隻蛆蟲降低壓力。注意在蛆蟲出現期間骨喉的吸氣和死疽瀝青依然會使用,另外坦克隻能坦住骨喉一個目標,這意味著食腐蛆蟲可以肆意使用惡臭噴吐,如果有防禦力較高的近戰或寵物充當臨時坦克會分擔不少壓力。食腐蛆蟲結束後骨喉獲得下潛的技能,隨後在任意方向出現並施放身體碾壓,注意觀察BOSS出現位置提前準備躲避。
耐奧祖
坦克將BOSS坦在場地中央並讓BOSS背對人群,遠程在場地邊緣處扇形分散,腳底出現死亡之兆則移動10碼左右。坦克需要時刻關注BOSS的怨毒技能,躲開正麵錐形紫色區域。一定時間後場地邊緣隨機位置出現儀式枯骨,第一時間標記一隻骷髏並轉火,坦克則將BOSS拉到骷髏對麵的邊緣處,讓DPS和治療先通過打破骷髏後的空隙。在耐奧祖使用一次怨毒後坦克迅速穿過空隙回到場地中央,調整BOSS頭向背對人群。重複以上過程直到BOSS倒地。在躲過每一次怨毒的情況下坦克並沒有需要開啟保命技能的必要,團隊嗜血可在第一次儀式枯骨出現後使用。