要塞任務
在你建造要塞並獲得第一個隨從後,你就可以解鎖要塞任務。
通過要塞的指揮台,即可指派隨從完成任務的工作。
每個任務都需要消耗10點要塞資源。
任務數量可以通過不同的要塞建築來提升。但現在的任務刷新機製尚不明確。
任務等級
每個任務都有相應的等級,執行任務的隨從等級需要與任務等級相近才能提高任務的成功率,到達100級後,還會對你的隨從裝備等級做出要求,但現在這一點尚不明確。
任務時間
任務時間有兩部分:旅行時間與任務時間,加在一起就是任務總時間。
任務等級越高、獎勵越好或稀有度越高,任務的時間相應的就更長。
有部分隨從的特長能夠降低任務時間。
任務BOSS
每個要塞任務都會有一個或者一個以上的BOSS,每個BOSS都有相應的特征技能,但這些技能都可以被隨從的技能所克製。
隨從克製的越多,任務成功率越高。
BOSS技能類型:
致命爪牙、限時戰鬥、危險區域、魔法減益、強力法術、野生怪物入侵、爪牙圍攻、群體傷害
任務成功率
每個任務都有一個成功率,如果任務成功,你就能獲取獎勵,失敗隨從能獲得經驗,但你無法獲取獎勵。
任務成功率被“隨從等級”、“隨從技能”、“隨從稀有度”影響。
任務獎勵
任務除了能為隨從提供經驗,還會給與額外獎勵:
1、額外隨從經驗;2、金幣獎勵;3、其他隨從;4、要塞資源;5、玩家裝備
隨從
每位玩家最多可以擁有20名隨從(如果你建造了2級兵營,隨從上限可以變成30名),多餘的隨從則可以解散掉。
隨從獲取
隨從可以通過玩家任務、要塞任務、要塞酒館招收等途徑獲取收集隨從。
隨從等級
隨從等級高於任務等級或在任務等級,則會按比例提高任務成功率。若隨從等級低於任務等級兩級以上的話,就不會再提高任務成功率。但隨從等級高於任務等級不會提高任務成功率。
隨從技能
大多數隨從都有一個到兩個技能。
而每個技能都有一個克製的任務類型,使用能克製的隨從執行特定任務能夠大幅度的提高任務的成功率。
隨從特長
部分隨從擁有特長。
相對於有特定克製類型的技能來說,隨從的特長就顯得千奇百怪了,但特長還是為了提高任務成功率。
這些特長可能會是減少任務時間,也可能會是增加和暗夜精靈隨從一起執行任務的成功率等等。
而一些特殊的隨從擁有在你的生產建築中工作的能力。
隨從稀有度
隨從分為優良、稀有、史詩三種,似乎是根據隨從自身攜帶的裝備稀有度而定,而隨從的裝備目前無法更換,該部分內容待補充。