在《德拉諾之王》中,你的要塞建設將對整個遊戲世界造成永久的影響:在要塞中, 你可以管理並建造各種建築,招募工人等等。要塞的布局、外觀和所提供的效果都可由你自己定製。“要塞”功能史無前例地為玩家提供了一個真正屬於你自己的更大的空間,並且也帶來了更多需要玩家自己做決定的內容,比如大量細節管理的內容。
玩家的要塞將和整體世界完美地銜接在一起,根本無需傳送門之類的功能 – 當玩家馳騁在德拉諾的戰場上時,將可以看見自己雄偉的要塞傲立在遠方!
下麵是詳細介紹。
追隨者
追隨者是一群由玩家招募來駐紮在要塞中的NPC。你可以派他們完成各種任務來加強要塞,或者為你的人物角色收集戰利品。你也可以給他們下達命令 – 比如製作物品或者收集資源,無論玩家在線與否。
當然,追隨者也是有角色等級、物品等級和特性的,這些設定將會影響任務和命令的完成情況。舉個例子,如果追蹤者擁有采礦特性,那麼你就可以指派他去礦井為你收集礦石。追隨者分為普通、出色、稀有和史詩追隨者,不同的稀有度決定了其特性的多少。
招募追隨者
要讓你的要塞運作更有效率,你需要追隨者的協助。有些追隨者會慕名前來,還有一些需要你完善旅館才能將其吸引過來。 當然,隨著劇情的發展、任務的完成,你也將獲得更多追隨者的信賴,甚至也可以花錢雇傭。
當沒有任務在身時,你的追隨者會駐紮在你的要塞。要塞係統最主要的目的是為了讓追隨者能活靈活、更有趣地展現在玩家麵前 – 打個比方,如果一名追隨者在某個區域地下城的任務中失敗了,他們就會囚禁;而當你隨後前往該地下城時,你就可以把他救出來。

任務
任務目標
你可以派追隨者執行不同的任務。成功完成任務的話可以讓你獲得用來升級要塞的資源,還有可能獲得強大的戰利品,而追隨者也會因為這些任務獲得經驗值。
在任務中所獲得的的資源包括當前商業技能所需要的材料和要塞專用的材料。比如說,如果你派一名追隨者去采礦,你將會獲得礦石,也有可能挖出用來建造和升級建築用的石料。
盡管追隨者是個很棒的單人體驗內容,但該係統同樣也會有多人內容。當你派出多個追隨者執行某項任務時,你可以與公會戰友的追隨者一同進行,無論他們是否在線。
追隨者成長
追隨者會隨著玩家的成長變得更強。在90級到100級的過程中,追隨者也會獲得角色等級,升級會讓他們的技能更強,執行任務的成功率也更高。同樣,追隨者專屬的裝備也會提升追隨者的物品等級;當達到100級時,裝備所扮演的角色將愈發重要。

要塞和建築
建築功能
建築是要塞整體的“零件” – 包括馬廄、農場、礦井、軍械庫等等。這些建築可以吸引並訓練追隨者、進行物品製造、完成任務以及加快任務的執行效率。
要塞中的每個建築都可以升級,升級後功能更強也更美觀。比如,升級後的軍營規模將更大,同時也可以增加同一時間執行任務的追隨者數量。(例如,1級兵營可以同時派出5個追隨者,升級後為7個、12個等,以此類推 – 確切的數字目前正在調試中)。
自定義要塞外觀
玩家可以自行選擇建築的建造位置。小型建築(主要是和製造相關的建築)隻能放置在小型空位;像兵營這樣的大型建築就無法建造在小型空位上。初始的要塞就擁有足夠的空間建造大型建築。當要塞升級後,玩家將獲得更多大型建築空間和更多類型的大型建築,同時強化已有的建築。
部落與聯盟玩家的要塞在外觀上將有極大的差別,而且要塞可以建造在德拉諾多個地區中的一個區域。玩家可以指定要塞的布局(城牆內的建築位置),並可以選擇喜歡的建築。同時,建築內的家具類型和裝飾品,不同的遊戲效果都可以由玩家自定義。
除此以外,玩家可以向小隊內的同陣營玩家展示自己的要塞,他們同樣可以在你的要塞內自由活動、與NPC互動等。如果你擁有其他玩家所沒有的材料,你可以前往對方玩家的要塞,用這些材料兌換你所缺少的材料。

自定義建築
當自定義要塞建築時,你可以選擇建築所提供的不同加成和技能。比如,某項采礦專精加成可以加快曠工的采集速度,而另一項加成則可以增加發現稀有礦石的幾率。 另外,還有一些建築可以讓玩家角色獲得尚未學習的商業技能 – 當然了,不可能是全部的。
當玩家開始建造要塞時,我們希望你能盡可能多的與其互動。然而,隨著時間的推移,這樣的互動會變得更隨意。低等級時,你的任務持續時間會相對較短(分鍾、小時或者按天計算);當追隨者達到較高等級時,你可以派他們執行一些持續一個星期的長時間任務。我們希望要塞能扮演一個重要的角色,但我們設計該係統的初衷是讓玩家在更休閑的環境下享受遊戲。



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