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軍團要塞2各兵種戰術指南

2011/6/30 8:47:13 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】下麵主要給大家詳細的介紹了有關軍團要塞2各兵種的戰術指南,講的狠詳細,想了解的同學可以多花些時間看看,還是很有技巧性的哦。

4 頁 軍團要塞2各兵種戰術指南

醫療包:小型(樣子是一瓶)回複25%生命最大值,可以熄滅餘焰

中型(樣子是一片)回複50%生命最大值,可以熄滅餘焰

大型(樣子是一箱)回複100%生命最大值,可以熄滅餘焰

彈藥箱:小型(一個灰盒子) 增加41金屬,補滿一定的彈藥

中型 (一個淡褐色盒子)增加100金屬 補滿半數的彈藥

大型 (一大箱彈藥)增加200金屬 補滿所有彈藥

地圖上死亡留下的武器也可以增加100金屬,補充一定的彈藥

總結:實踐證明,除了狙擊步槍開鏡後,任何武器的傷害與攻擊身體的部位無關,隻和攻擊距離有關,距離越遠攻擊力越小,但也是有上下限的不會無限擴大或縮小,CS轉行過來的朋友不用老盯著頭部打了

WIKI上對遠距離的定義是:大於2FORT地圖兩幢樓出生點的直線距離

任何兵種都沒有護甲的定義,傷害計算公式就是當前生命-攻擊數值

火箭發射器,榴彈槍和粘性手雷等武器是有濺射傷害的,隨著離爆炸中心的距離而減小

己方隊員之間沒有碰撞判定,而與敵方隊員有碰撞判定,包括隱身的間諜

關於爆擊:爆擊由一個數值決定,這個數值不是固定的。現在比較正確的講法是在遊戲中會統計你到目前為止20秒以內製造的傷害量,以此為基準決定你爆擊的幾率,視玩家的表現可以增加20%概率(比起剛開始遊戲的時候),和殺人數量以及TAB的排名沒有關係。因此在短時間殺數人造成大量傷害後,很有可能爆擊頻繁,形成一種良性循環。這是一種鼓勵積極進攻,反對CAMP的機製。

(比如你遊戲開始的時候每個人的爆擊概率是10%,當一個人在短時間內創造大量傷害後,這個概率會提升至30%甚至更高,但你一段時間內沒有製造傷害,則再度回落到10%,但目前爆擊最低的概率和最高的概率官方未給數據)

原地址:http://tf2wiki.net/wiki/Main_Page  由cs947685985 轉載翻譯!

  • 要塞
要塞
(3)要塞

要塞係列是一款非常有意思的即時戰略遊戲,遊戲由irefly Studios製作,自從2001年發行第一部以來便受到廣大RTS玩家的歡迎。在遊戲中,你可以建造中世紀的城堡,發展經濟係統,對抗大批侵略者的圍攻。

個人認為《十字軍東征》好玩一些,內容簡潔,容易上手;《要塞2》是3D版的,不管是內容還是軍事都比前者複雜,有一些建築和遊戲概念,不看攻略是不明白那是做什麼的;《要塞》操作和《十字軍東征》是一樣的,隻不過《要塞》裏隻有任務和劇情,不像十字軍東征和2裏可以自由打遭遇戰模式。

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  • 要塞:十字軍東征2中文版

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    推薦理由:《要塞:十字軍東征2》是2002年的曆史題材遊戲《要塞:十字軍東征》的續作,遊戲結合了策略模擬、即時戰略、城
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