醫療兵:生命150 速度108%
第一武器:針筒發射器 裝彈40發 最大攜帶量150發
威力:10-15(近距離) 30(爆擊)
5-10(中距離)
5-6(遠距離)
射速:10發/秒
第二武器:醫療槍 每秒回複20左右生命值 能將目標生命值增加到上限的150%
治療能增加UC值,UC值滿後可以與被治療單位共同無敵10秒,右鍵發動,發動後無法關閉但可以切換治療目標
第三武器:骨鋸(近戰)威力:43-87 195(爆擊)
狙擊手:生命125 速度100%
第一武器:狙擊步槍 裝彈1發 最大攜帶量25發
威力: 34-66(未開鏡)65-195(開鏡後)130-585(開鏡爆擊)
開鏡後威力隨著充電而增加(並非線性增加),4秒充能到100% ,開鏡後移動速度減半,開鏡後有0.2秒的無爆擊時間,此時打中頭部也不算爆擊(防止閃狙)
打到頭部為爆擊,威力2倍,100%充能的頭部爆擊固定傷害為585(秒殺任何非無敵單位)
注:狙擊槍的傷害數值也有取值範圍,同樣兩槍100%充能的普通攻擊(非爆擊),傷害是不一樣的
下表為狙殺各個職業需要儲存的能量值
偵查兵:攻擊頭部0% 攻擊身體50%
火箭兵:攻擊頭部75% 攻擊身體無法一擊必殺
噴火兵:攻擊頭部60% 攻擊身體100%(有時殺不死)
威脅者:攻擊頭部60% 攻擊身體100%(有時殺不死)
機槍手:攻擊頭部75% 攻擊身體無法一擊必殺
工程師:攻擊頭部0% 攻擊身體50%
醫療兵:攻擊頭部25% 攻擊身體75%
狙擊手:攻擊頭部0% 攻擊身體50%
間諜: 攻擊頭部0% 攻擊身體50%
注意:未開鏡的情況下即使攻擊到頭部也沒有爆擊,和身體其他部位是一樣的傷害
第二武器:衝鋒槍 裝彈25發 最大攜帶量75發
威力:10-12(近距離) 24(爆擊)
4-6(中距離)
4-5(遠距離)
射速:10發/秒
第三武器:砍刀(近戰) 威力:43-87 195(爆擊)
【狙擊手演示視頻】http://tf2wiki.net/wiki/How_to_play_the_Sniper
間諜:生命125 速度100%
第一武器:左輪手槍 裝彈6發 最大攜帶量24發
威力:54-60(近距離) 120(爆擊)
35-45(中距離)
20-25(遠距離)
第二武器:電子工兵
威力:LV1步哨槍 6秒 (聽聞有爆擊,2-3秒拆除任何設施,未證實)
LV2步哨槍 7秒
LV3步哨槍 9秒
補給器,傳送出入口 6秒
第三武器:蝴蝶刀(近戰) 威力:37-54(目標正麵)
無限大(在目標側後,背後以及頭頂攻擊時,對無敵人員無效)
第四武器:化妝盒 按對應數字偽裝成任意敵方兵種,名字也取對方對應兵種的隊員ID,如果對方沒有此兵種則隨意取一個對方隊員ID。任意攻擊動作都會暴露成原形(除了使用電子工兵)
注:按-鍵可以變化成我方對應的兵種,名字仍然為自己ID
【間諜演示視頻】http://tf2wiki.net/wiki/How_to_play_the_Spy