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英雄無敵3死亡陰影 中文版

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  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小:643.6M
  • 更新時間:2021-06-24
  • 發行時間:2000年5月1日
  • 遊戲類型:
  • 遊戲標簽: 英雄無敵
《魔法門之英雄無敵Ⅲ——死亡陰影》是JVC和NWC在繼《魔法門之英雄無敵Ⅲ——埃拉西亞的光複》之後的第三代資料片,遊戲中加入許多新的元素:新的兵種,新的英雄,甚至是新的城堡---元素城。[更多]
遊戲介紹

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《魔法門之英雄無敵Ⅲ——死亡陰影》是JVC和NWC在繼《魔法門之英雄無敵Ⅲ——埃拉西亞的光複》之後的第三代資料片,遊戲中加入許多新的元素:新的兵種,新的英雄,甚至是新的城堡---元素城。此外,JVC還改進了遊戲中的許多設定,這使得遊戲的兵種平衡性得到了更好的保證,遊戲的可玩性也得到了進一步的提高。

遊戲係列背景

《魔法門之英雄無敵》的最早開發人為Jon Van Canerhem,被譽為英雄無敵之父。New World Computing原為獨立的遊戲製作開發公司,後來先後歸入了3DO公司和育碧(Ubisoft)旗下。《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might & Magic)係列是New World Computing以其招牌產品《魔法門》係列的基礎創作出的回合製策略遊戲。公司的主打產品是“魔法門”係列的角色扮演遊戲。《魔法門》係列產品在世界範圍內銷售了超過300萬套,在全球大約已經有近千萬的擁護者,並且通過在這一係列遊戲中運用的領先技術、獨一無二的圖像表現、創新的故事情節以及輕鬆的遊戲環境,定義了該遊戲類型的標準。

操作按鍵 

遊戲主要以鼠標點擊進行操作配合熱鍵
“E”回合結束
“S”存檔
“L”讀檔
“O”選項
“M”按路線前進
“H”下一個英雄

遊戲秘籍

按Tab鍵輸入。使用秘笈會成為作弊者,名次最後。
可以先打開一個地圖,用全城滿。在重新打開一個地圖,它就自動全城滿了,不會成為作弊者。(前提不再用其他秘籍)

nwcagents = 在英雄部隊的空位裏加上10個黑騎士
nwclotsofguns = 得到所有戰爭機器
nwcneo = 升一級
nwctrinity = 在英雄部隊的空位裏加上5個天使長 nwcfollowthewhiterabbit = 幸運最大
nwcnebuchadnezzar = 無限移動
nwcmorpheus = 士氣最大
nwcoracle = 顯示藏寶圖
nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖
nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源
nwcbluepill = 立刻失敗
nwcredpill = 立刻勝利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術
nwczion = 得到所有建築

配置要求

目前市麵主流配置電腦都可流暢運行,對配置要求不高。

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《魔法門之英雄無敵》簡稱為“英雄無敵”,最早是由NewWorldComputing公司出品的回合製策略遊戲係列。該遊戲係列是幻想題材主題的策略類遊戲,所有的作品都設定在和魔法門係列相同的虛擬世界觀背景下。遊戲中“英雄”更多>>

熱門評論

第 37 樓 廣東教育網 網友 客人 發表於: 2012/4/28 15:34:06
鬼城無敵。哥5W多隻骷髏勇士。~~~~~~~~

支持( 15902 ) 蓋樓(回複)

第 35 樓 天津天津職業大學 網友 客人 發表於: 2012/4/26 19:36:11
天使聯盟和龍王神力以及死靈的套裝都是爽的厲害的

支持( 15860 ) 蓋樓(回複)

第 21 樓 新疆石河子石河子職業技術學院 網友 客人 發表於: 2011/12/29 18:24:22
這個遊戲是經典新版的美什麼意思畫麵我覺得這個還是可以的

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第 20 樓 江蘇南通紫琅學院 網友 客人 發表於: 2011/12/29 11:00:30
我也對這遊戲很癡迷,每當無聊的每遊戲玩的時候都會想起英雄無敵3.

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最新評論

第 293 樓 廣西桂林鐵通 網友 客人 發表於: 2016/1/16 17:05:26
最高難度。外交術就是一垃圾~!最高難度。中或大地圖你用外交試試~!

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第 292 樓 北京開心網 網友 客人 發表於: 2015/11/19 11:12:58
注意是偷襲,不過不一定每次都可以成功。

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第 291 樓 北京開心網 網友 客人 發表於: 2015/11/19 11:11:47
左邊綠色的城池占領。

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第 290 樓 北京開心網 網友 客人 發表於: 2015/11/19 11:10:36
一定要用紫色的,反複證明了N次。第一周就可以占領周邊的三個城,首先在自己上邊的城出兩個人的兵加上城裏的就可以把

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第 289 樓 江蘇鎮江電信 網友 客人 發表於: 2015/8/31 13:21:45
難度調最高,全隨即,隻要不被怪封門,怎麼玩怎麼過。

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第 288 樓 浙江聯通 網友 客人 發表於: 2015/8/24 15:34:10
塔族小兵的優勢是前期一級大妖精一開始打1-3級近戰較好(不能再高,再高防打不下,殺傷力有太低),1-3級先升(四級法人少前期幾乎沒用)鐵人肉盾這樣幾乎橫掃大部分低級兵了。人族主要是前期弓箭加槍兵(一直能打到中期前提是沒和別人打)後期是天使 祭司 弓箭(在最後期時把騎士 獅鷲拉出不然和別人決戰輸多贏少),英雄一線最好2-3個(想打快點的3個)。沼澤開始3-5天開荒打下第2城市(用飛龍)不然後期隨便來一個城就是被虐(最好以第2城為主體發展)。半獸前期彪悍(後期看英雄<有時就是看臉的==人品>),一開始和塔族差不多(塔族前期防高,據點功高)精怪換半獸人,地獄看情況(是一個1級兵除外較為綜合的)。墓園你懂的,就不說了。總體來說這遊戲還不錯,比一些遊戲網上的遊戲好多了(我不是故意嘲笑他們的理論構想和實際操作的)

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第 287 樓 浙江聯通 網友 客人 發表於: 2015/8/22 17:33:31
記得以前老爸最喜歡玩人族,墓園,元素,有時1VS7電腦200%是過不過隨機族就不知道了。上次和他打被捏著打,5月是被弄死了,他還沒用人族或墓園。我水瓶不高,玩一個別太地圖開始一金龍大500的恐騎大到後麵是20泰坦打3000的蛇女大的我自己想吐,不過過了。其實元素很好的小地圖一開始建一魔法學院,四係先學了,2-5是四個元素都是4級兵的實力(升級後是)6級兵是精神元素魔免,7級兵一般單挑其它的7級兵是墊底的,不談中立(中立的七級兵是變態)不過不怕火。我爸打遊戲是不用秘籍的,我有時會用

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第 286 樓 浙江杭州鐵通 網友 客人 發表於: 2015/7/14 13:09:52
鬼族無敵? 那是後期,如果其他種族任其發展,最後鬼族套裝出來了,幾萬屍巫王 還打個毛毛。

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第 285 樓 美國CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2015/5/28 20:11:02
好懷念的遊戲,小時候和鄰居玩的遊戲

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第 284 樓 山西晉城電信 網友 客人 發表於: 2015/3/27 22:03:05
遊戲是個好遊戲,就是版本太老了,電腦不兼容!

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