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帝國時代:羅馬複興 (Age of Empires: The Rise of Rome)硬盤版

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  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小:53.4M
  • 更新時間:2011-08-25 22:18
  • 發行時間:
  • 遊戲類型:新作
  • 遊戲標簽: 帝國時代
《帝國時代》結合了壯麗的建築和即時戰略,成了市場上一顆璀璨的明星。事實上,許多遊戲開發商都努力嚐試將《文明》中的特色引入《魔獸爭霸》之類的即時戰略之中。《帝國時代》的確是融入了相當多《文明》特色的即時戰略遊戲。[更多]
遊戲介紹

帝國時代羅馬複興戰役攻略: //www.foodseeq.com/gonglue/54275.html

《帝國時代》結合了壯麗的建築和即時戰略,成了市場上一顆璀璨的明星。事實上,許多遊戲開發商都努力嚐試將《文明》中的特色引入《魔獸爭霸》之類的即時戰略之中。《帝國時代》的確是融入了相當多《文明》特色的即時戰略遊戲。這不過當年能跟星際爭霸平分秋色的遊戲哦,要是你沒有玩過,那真的要下來試試了,很強的競技感。

遊戲介紹:

微軟推出的《帝國期間》(《Age Of Empires》)使他們在遊戲軟件範疇終於鹹魚翻身,遊戲的高度娛樂性自不待言,其紛紜浩雜的各兵種,戰鬥武器以及模擬各個曆史期間出現的人類技能更使人眼花狼籍,不外你大可不必為了更快地升級你的帝國而猛啃天下曆史,遊戲中的1個文明要取得升級的資格,條件是微軟劃定的(盼望隻產生在遊戲中),以是咱在過細研究了微軟的遊戲規矩後,歸納出這個手冊,以使各位玩家在人仰馬翻的亂軍混戰中手邊能多1根救命稻草。

微軟從《帝國期間》到宣布《帝國期間2》推出,玩家無疑會忍受漫長的等候。

有了第1次的巨大告成,擴展任務版(俗稱:資料片)的出現是不行克製的。有人講,Ensemble的《帝國期間》聯合了壯麗的構築與即時戰略,成了市場上1顆璀璨的明星。真相上,許多遊戲開辟商都開心實行將《文明》中的特色引入《魔獸爭霸》之類的即時戰略之中,不過很少有人告成。《帝國期間》的確是融入了相當多《文明》特色的即時戰略遊戲,不外,它告成之處還在於與眾差別的“UnitRush”技能。

各國家種類及特色:

埃及(Egyptian) 特點:開采金礦能力+30% 戰車部隊HP+33% 牧師招降範圍+3

希臘(Greek) 特點:方陣兵部隊移動速度+30% 戰艦移動速度+50%

巴比倫(Babylonian) 特點:開采石礦能力+30% 塔樓和城牆HP+100% 牧師回複速度+30%

亞述(Assyrian) 特點:弓箭部隊攻擊速度+33% 村民移動速度+30%

米諾(Minoan) 特點:農田產量+25% 強弓手攻擊距離+2 船隻價格-25%

希梯(Hittite) 特點:弓箭部隊攻擊力+1 投石車部隊HP+100% 戰艦攻擊距離+4

腓尼基(Phoenician) 特點:伐木能力+30% 投石戰艦攻擊速度+65% 戰象部隊價格-25%

蘇美(Sumerian) 特點:村民HP+60% 農田產量+100% 投石車部隊攻擊速度+50%

波斯(Persian) 特點:狩獵能力+30% 農田產量-30% 三列槳戰艦攻擊速度+50% 戰象部隊移動速度+50%

商朝(Shang) 特點:村民價格-30% 城牆HP+100%

大和(Yamato) 村民移動速度+30% 騎兵部隊價格-25% 船隻HP+30%

朝鮮(Choson) 特點:塔樓攻擊距離+2 牧師價格-25% 長劍戰士和軍團戰士HP+50%

迦太基(Roman) 特點:運輸船移動速度+30%,噴火船攻擊力+25%,方陣兵和戰象部隊HP+25%。

馬其頓(Carthaginian) 特點:方陣兵部隊盾牌+2,所有近戰兵種視野+2(包括農民),攻城器械製造價格-50%,所有部隊被牧師招降次數+4。

遊戲秘籍:

遊戲中按下Enter鍵後,輸入下列密碼:

STORMBILLY = 呆板獸會發射雷射

CONVERT THIS! = 會降天譴的僧侶

BIG MOMMA = 得到1輛白色車子,有火箭發射體係

POW = 嬰兒騎著3輪車會發射炮彈

KING ARTHUR = 飛鳥變成飛龍

GRANTLINKSPENCE = 動物變得很強

DIEDIEDIE = 殺去世全部對手

E=MC2 TROOPER = 超級裝甲兵

RESIGN = 放棄

REVEAL MAP = 表現全部地圖

PEPERONI PIZZA = 食品1000

COINAGE = 金1000

WOODSTOCK = 木頭1000

QUARRY = 石頭1000

PHOTON MAN = 太空期間的人,手持雷射槍

GAIA = 控製動物

HARI KARI = 自盡

FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走

NO FOG = 地圖迷霧結果關閉

STEROIDS = 快速構築

BIG DADDY = 飛彈發射車

KILLX = 殺去世編號(#=1-8)的仇人

HOMERUN = 贏利

BIG BERTHA = 投石車變強

ICBM = 弩車的打擊距離增為100

HOYOHOYO = 教士變強

DARK RAIN = 弓箭手變成樹木

BLACK RIDER = 騎士變成黑騎士

big bertha 投石車力量變強

photonman 能得到1個手持激光武器的人

big daddy 得到賽車

diediedie 敵全滅

flying dutchman 得戰艦可上陸地

gaia 邪術師力量變強

home run 過關

medusa 農民被殺後變騎士,再被殺變投石車 字串3

no fog 霧結果取消

reveal map 全地圖

steroids 加速

pepperoni pizza 得到1000食品

coinage 得到1000金

quarry 得到1000石頭

woodstock 得到1000木頭

入門指南:

第一關 狩獵 任務:創造7個村民。 這一關有1個村民和1個城中心、食物30。造1個村民必須具備食物50。此地有成群羚羊,用鼠標左鍵點擊村民,選中後用鼠標點擊羚羊,村民就可以進行狩獵工作。當糧食到50時,用鼠標左鍵點擊城中心,就可以生產1個村民。新的村民可去狩獵,如此往複,在有4個村民時,需要造住房。住房需木材30。1間住房可住8人,這樣又可繼續生產村民,直到生產出7 個為止。 

第二關 采集 任務:建設存儲深坑、穀倉、港口。 開始有3個村民。在右側水邊,有3株小果樹,派村民去采集,以增加糧食。到左邊樹林裏伐木。以後造出的村民都派去伐木,因為任務要求的3項建築隻需要木材。那3顆果樹采集完後,從附近的淺灘涉水到對岸,又見大片果樹林。隨著采集的進行,伐木的人越來越多,木材產量大大增加,建築任務也就很快完成了。 

第三關 發現 任務:找到5個地界標誌,發現利比亞部落。 城中心右下方有3棵果樹,將村民派去采集樹果,然後創造2個村民,也派去采集。這關隻能造住房、穀倉、儲物坑。不過,因為任務隻是“發現”,因此隻需要造住房,以便創造出更多的村民去探險。以後發現傷人的獅子和鱷魚,這是新的食物來源。派村民在地圖上四處遊走,去找尋一種飄動的藍色旗幡,這就是傳說中探險家留下的地界。向右邊探索時,出現利比亞騎兵向村民襲擊。可用村民將他引至建築物附近。牽製住利比亞騎兵後,其它村民重新上路,就可完成任務。

第四關 新時代的黎明 任務:進化到工具時代。 所在的半島上沒有可采集的果樹,可往城中心的左下方走,殺掉大象,得到食物。搬回象肉,再造出幾個村民,開始伐樹。木材到100,建造港口。用鼠標左鍵點擊港口可造船。先造出漁船,開到水域中有魚兒和鯨跳動的地方進行捕魚、捕鯨,並運回港口作為新的糧食來源。這個半島總共有2隻象和2隻獅子,可將全部村民派去捕象獵獅。食物到達500,又修建了2個除港口外的建築物後,點擊城中心,進化到工具時代。

第五關 前哨戰 任務:破壞敵種族。此關沒有城中心,也沒有村民,隻有7個戰士。將畫麵右上方外交(Diplomacy)菜單中將與Thutmose部落的中立(Neuter)關係改為敵對(Enemy)。實際上不做此項改變也能過關,但最好改一改。讓部隊向右走,消滅遇到的一群敵人後就可過關。

第六關 農業 任務:控製尼羅河流域,發展農業,糧食儲蓄到800,並消滅利比亞人。 此關已在工具時代。糧倉旁有3棵果樹。讓3個村民去采集,把3個士兵調到糧倉北麵,保衛糧倉和村民,敵人很快就會從北方來偷襲。將普通士兵升級為斧頭兵,調往糧倉北部增援。將北方那批來犯者消滅後,果樹也差不多采集完了,可派村民伐木。派斧頭兵向左涉水過河,先摧毀利比亞人兵營,斷絕其兵源,然後再摧毀其除城中心、港口以外的建築。在地圖左側找到一個表明尼羅河源頭的遺跡。 修建市場(Market)和農場(Farm)了。農場最好緊挨著市中心和糧倉,可省去運糧時間,加快糧食生產,有了糧食和木材,又可修建箭術場(Archery Range)和馬房(Stable),生產弓兵和騎兵。本關可進化到青銅時代(糧食800)和鐵器時代(食物1000、黃金800)。進化到鐵器時代需要的黃金,可造港口,再造商船,與利比亞人貿易。貿易時應選擇用木材換黃金,這樣利比亞人就不會有充足的糧食生產人口,進化到鐵器時代後,然後摧毀全部利比亞人建築。本關不進化到鐵器時代,也能過關,但得分較低。

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最新評論

第 56 樓 美國CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2022/5/16 18:19:05
這是在我初中時候覺得非常好玩的遊戲,在後期的很多版本上我體會到很多這個方麵的改善。但是我想說的是 這第一版 很值得懷念‘’‘’

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第 55 樓 湖南郴州聯通 網友 客人 發表於: 2015/7/7 23:13:22
我上大學就玩

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第 54 樓 美國CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2015/5/24 17:05:52
好好玩

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第 53 樓 天津天津職業大學 網友 客人 發表於: 2014/3/5 20:36:24
買電腦玩的第一個遊戲就是這個,懷念經典

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第 52 樓 吉林延吉聯通 網友 客人 發表於: 2014/3/3 22:46:06
經典,回憶

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第 51 樓 四川鐵通 網友 客人 發表於: 2013/12/25 15:51:16
這個遊戲經典,特別是聯網打,比收費的爽。

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第 50 樓 江蘇省蘇州市常熟市 網友 客人 發表於: 2013/9/11 16:06:45
Ensemble的《帝國時代》結合了壯麗的建築和即時戰略,成了市場上一顆璀璨的明星。事實上,許多遊戲開發商都努力嚐試將《文明》中的特色引入《魔獸爭霸》之類的即時戰略之中,但是很少有人成功。《帝國時代》的確是融入了相當多《文明》特色的即時戰略遊戲,不過,它成功之處還在於與眾不同的“UnitRush”技術

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第 49 樓 黑龍江省哈爾濱市 網友 客人 發表於: 2013/8/3 16:06:38
從《帝國時代》到宣布《帝國時代2》推出的日期,玩家無疑會忍受漫長的等待,而精明的微軟自然不會讓這段時間來衝淡玩家對《帝國時代》的記憶,於是《帝國時代》資料片《帝國時代之羅馬複興》應運而生。有了第一次的巨大成功,擴展任務版(俗稱:資料片)的出現是不可避免的

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第 48 樓 廣西南寧市 網友 客人 發表於: 2013/10/9 16:06:29
遊戲的高度娛樂性自不待言,其紛繁浩雜的各兵種,戰鬥武器以及模擬各個曆史時代出現的人類技術更使人眼花繚亂,不過你大可不必為了更快地升級你的帝國而猛啃世界曆史,遊戲中的一個文明要取得升級的資格,條件是微軟規定的(希望隻發生在遊戲中),所以我在仔細研究了微軟的遊戲規則後,歸納出這個手冊,以使各位玩家在人仰馬翻的亂軍混戰中手邊能多一根救命稻草

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第 47 樓 約旦 網友 客人 發表於: 2013/9/2 16:06:05
這是在我初中時候覺得非常好玩的遊戲,在後期的很多版本上我體會到很多這個方麵的改善。但是我想說的是 這第一版 很值得懷念

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