在英雄無敵3設置中有兩個選項用於對英雄的平衡調整:英雄能力平衡以及初始兵力平衡,今天給大家詳細介紹下這兩個方麵,希望對大家有所幫助。
英雄能力平衡用於調整英雄的初始能力,包括指數、特技、輔助技能、初始魔法等;而初始兵力平衡則會調整英雄的初始部隊,並且初始選擇與酒館雇傭可能會有不同的兵力。如果同時選擇了英雄特技加強,則某些改變將會失效,用紅褐色字體表示。
(注:某些平衡新特技為高級兵種,如戰鬥矮人、骷髏勇士等,英雄雖能將相應兵種升級,但戰鬥中不會對其有額外獎勵。A=攻擊,D=防禦,Dam=傷害)
城堡英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 變動 |
Orrin | 酒館兵力:第三格:1神射手 | |
Valeska | 初始兵力:第二格:5弓箭手;第三格:1神射手 酒館兵力:第三格:1~2神射手 | |
Edric | 酒館兵力:第三格:1~3獅鷲 | |
Sylvia | 初級航海術變為高級航海術 酒館兵力:第三格:1~3水元素 每天+300金,+200移動力 | |
Lord Haart | 初級理財術變為中級理財術(理財術不加強時) 酒館兵力:第三格:1~2戟兵 | |
Sorsha | 酒館兵力:第三格:2~3戟兵 每天+200金 | |
Sir Christian | 自帶炮車,指數由2211變為3111 酒館兵力:第三格:1~2弓箭手 每天+150金 | |
Tyris | 酒館兵力:第三格:1~4戟兵 每天+250金 | |
Rion | 自帶帳篷 | |
Adela | 初級外交術變為初級領導術 | |
Cuthbert | 初級理財術變為初級水係魔法 每天+150金,+3魔法值 | |
Adelaide | 中級智慧術變為中級水係魔法 自帶Vision和Cure魔法 每天+3魔法值 | |
Ingham | 每天+250金 | |
Sanya | 初級鷹眼術變為專家鷹眼術(鷹眼術不加強時) 每天+3魔法值(鷹眼術不加強時) | |
Loynis | 指數由1022變為0022 | |
Sir Mullich | 中級領導術變為初級領導術,指數由2211變為1111 |
壁壘英雄 所有英雄(除Ufretin)作為初始英雄時,所帶的矮人變為5個半人馬,木精靈變為10個半人馬;從酒館招募時,所有英雄(除Mephala和Ufretin)第一格有13~17個半人馬,所有的德魯伊(Druid,魔法型英雄)都不會帶有木精靈。 | ||
肖像 | 姓名 | 變動 |
Ufretin | 初級抵抗術變為中級抵抗術(抵抗術不加強時) 初始兵力:第一、二、三格分別為5戰鬥矮人 酒館兵力:第一格:5-6戰鬥矮人;第二格:4-6戰鬥矮人;第三格:4-6戰鬥矮人 特技由矮人變為戰鬥矮人:可以將矮人升級為戰鬥矮人 | |
Jenova | 酒館兵力:第三格:1~2木精靈 | |
Ryland | 初級領導術+初級外交術變為中級領導術 酒館兵力:第三格:1樹妖 每天+200金 | |
Thorgrim | 中級抵抗術變為高級抵抗術(抵抗術不加強時) 酒館兵力:第三格:2~4矮人 | |
Ivor | 酒館兵力:第二格:2~3木精靈;第三格:1大精靈 | |
Clancy | 初級抵抗術變為中級抵抗術(抵抗術不加強時) 酒館兵力:第三格:1~4矮人 對獨角獸/戰爭獨角獸有A+3,D+2,Dam+1 | |
Kyrre | 指數由1311變為1111 酒館兵力:第三格:1木精靈 | |
Coronius | 每天+200經驗值 | |
Uland | 中級智慧術+初級彈道術變為中級水係魔法+初級智慧術 | |
Gem | 自帶帳篷,初始魔法由招船術變為祝福 | |
Malcom | 初級鷹眼術變為專家鷹眼術(鷹眼術不加強時) | |
Melodia | 初級幸運術變為初級氣係魔法 自帶View Air和Vision 每天+200金,+3魔法值 | |
Alagar | 有初級水係魔法 自帶Cure和Vision | |
Aeris | 每天+200金 |
塔樓英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 變動 |
Thane | 每天+4魔法值 | |
Josephine | 特技由石人變為鐵人:可以把石像鬼、石像怪和石頭人升級成鐵人 | |
Torosar | 初級神秘術變為初級炮術 自帶炮車 | |
Fafner | 對那加/那加女王有A+3,D+1,Dam+1 | |
Iona | 每天+100金 | |
Astral | 中級智慧術變為初級智慧術+初級氣係魔法 自帶Lightning Bolt | |
Daremyth | 每天+3魔法值 | |
Theodorus | 特技由法師變為大法師:可以把法師升級為大法師 | |
Solmyr | 初級智慧術+初級巫術變為中級智慧術,指數由0023變為0013 | |
Cyra | 初級外交術變為初級領導術 |
地獄英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 變動 |
Rashka | 初級學術變為初級進攻術 對火怪/火怪蘇丹有A+3,D+3 | |
Pyre | 初級後勤術+初級炮術變為中級炮術,自帶炮車 | |
Nymus | 對邪神/邪神王有A+2,D+3,Dam+1 | |
xyron | 初級學術變為初級火係魔法,指數由1121變為1112 | |
Olema | 初級智慧術+初級彈道術變為初級領導術+初級水係魔法 每天+3魔法值 | |
Xarfax | 指數由1121變為1112 初級領導術變為中級領導術 初級智慧術變為中級智慧術 自帶Magic Arrow和Vision 每天+150金 |
墓園英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 變動 |
Straker | 初始兵力:第一格:5僵屍;第二格:4僵屍;第三格:5僵屍 酒館兵力:第一、二、三格分別為4~5僵屍 特技由行屍變為僵屍:可以把行屍升級為僵屍 | |
Vokial | 自帶炮車,指數由1221變為2121 對吸血鬼/吸血伯爵有A+2,D+2 | |
Charna | 對幽靈/陰魂有有A+3,D+3,Dam+3 | |
Tamika | 對死亡騎士/暗黑騎士有A+3,D+3 | |
Galthran | 初始兵力:隻有第一格有兵 酒館兵力:隻有第一格有兵 | |
Septienna | 自帶Vision和Force Shield 初級學術變為初級土係魔法 | |
Aislinn | 指數由1022變為0012 | |
Thant | 自帶魔法由Animate Dead變為Stone Skin 特技由聚靈變為骷髏勇士:可以把骷髏兵升級成骷髏勇士 | |
Xsi | 指數由1022變為0122 特技由石膚變為屍巫王:可以把屍巫升級為屍巫王 |
地下城英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 變動 |
Arlach | 自帶炮車 | |
Gunnar | 指數由2211變為1111 | |
Synca | 對蠍獅/毒蠍獅有A+1,D+3,Dam+1 | |
Shakti | 初始兵力:隻有第一、二格有兵 酒館兵力:隻有第一格有兵 | |
Alamar | 初級智慧術+初級學術變為中級智慧術,指數由0032變為0012 | |
Jeddite | 自帶魔法由Resurrction變為Blind,指數由0032變為0022 | |
Deemer | 中級偵察術變為初級偵察術,指數由0032變為0012 | |
Darkstorn | 有初級土係魔法 |
據點英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 變動 |
Yog | 特技由獨眼巨人變為獨眼王:可以將食人魔法師和獨眼巨人升級成獨眼王 | |
Gurnisson | 自帶炮車(不強化英雄特技時) 特技由炮車變為大耳怪王:可以將大耳怪升級成大耳怪王 初級炮術變為初級戰術 不自帶炮車 | |
Shiva | 對大鵬/雷鳥有A+1,D+3,Dam+1 | |
Krellion | 每天+200金 | |
Vey | 初級領導術變為中級領導術 初級智慧術變為中級智慧術 | |
Dessa | 指數由2111變為1111 | |
Zubin | 自帶炮車 特技由精確術變為半獸人首領:可以將半獸人升級為半獸人首領 |
要塞英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 變動 |
Bron | 初始兵力:蜥蜴變為15狼人 酒館兵力:第二格:10~15狼人;第三格:10~15狼人 | |
Drakon | 初始兵力:第二格:1大狼人;第三格:1大狼人 | |
Wystan | 初始兵力:蜥蜴射手變為12狼人,第三格:1蜥蜴勇士 酒館兵力:第一格:4~5蜥蜴射手;第二格:3~5蜥蜴射手;第三格:1蜥蜴勇士 | |
Gerwulf | 自帶炮車 指數由0411變為3111 | |
Broghild | 對飛龍/飛龍王有D+3,Dam+1 | |
Mirlanda | 中級智慧術變為初級水係魔法+初級火係魔法,自帶Blind | |
Rosic | 自帶Bless 每天+4魔法值 | |
Voy | 初級航海術變為高級航海術 每天+300金,+200移動力 | |
Verdish | 自帶帳篷 | |
Merist | 有初級土係魔法 |
元素英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 變動 |
Pasis | 自帶炮車 | |
Thunar | 初級理財術+初級戰術變為中級戰術(理財術不加強且非中立) 每天+150金(理財術不加強且非中立) | |
Ignissa | 自帶炮車 | |
Monere | 初級進攻術+初級後勤術變為中級進攻術 特技由精神元素變為學習能力(非中立時) 初級後勤術變為初級學習能力 | |
Erdamon | 初級理財術變成初級防禦術(理財術不加強且非中立時) 每天+150金(理財術不加強且非中立時) 特長由土元素變為岩漿元素:可以把土元素升級為岩漿元素(非中立時) | |
Fiur | 特長由火元素變為進攻術(非中立時) | |
Kalt | 特技由水元素變為學習術(非中立時) 每天+225經驗值(學習術II不加強且非中立時) 每天+150經驗值(學習術II加強且非中立時) | |
Luna | 自帶Vision | |
Labetha | 無初級智慧術 | |
Inteus | 初級火係魔法變為中級火係魔法,自帶Vision | |
Grindan | 無初級智慧術 |