本遊戲需要電腦配有麥克風!
《潛伏》是一款由4個新加坡年輕人自製的恐怖冒險遊戲,曾在2014中國獨立遊戲開發者大展上榮獲“最佳學生作品獎”和“最佳技術獎”兩項桂冠。《潛伏》創新的關鍵在於被長期忽視的聲控技術,對於其運用,團隊並沒有走用聲音傳送指令的套路,而是利用麥克風的聲音捕捉技術,實現了與遊戲和環境的實時互動。
你在恐懼中醒來,發現身在空無一人的病房中,前方的走廊沒有燈光,隻有聲音的波紋在牆壁上回蕩,伴著急促的呼吸,你獨自一人在漆黑的走廊裏摸索,發現陷入了一種無法退出、又無法擺脫的絕望。
歐美的恐怖藝術一向以血腥暴力出名,它將人們內心的恐怖具象化,並通過鮮血和殘肢斷臂等具象的形式表現出來。但和此類傳統恐怖遊戲不同,《潛伏》的開發者更關注用抽象風格營造出一種似真似幻的氛圍:它通過詭異而深邃的畫麵,引導玩家的潛意識滑向最陰暗的一麵。不僅如此,他們還破天荒地將人的心理反應與遊戲進程巧妙結合起來。
在遊戲中,你隻能看到聲波反饋的東西,這意味著你的感知範圍隻在前方5、6米左右,如果你想看到更多,你需要弄出更大的聲音,但當壓抑令你心跳加速、呼吸急促時,黑暗中,一種難以名狀的邪惡也在向你靠近。就這樣,在無盡黑暗襯托下,所有對未知的迷惘都被轉化成了發自內心的恐懼。
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