《六道:蒙國篇》是網名為“a364774426”的國內玩家自製的首部RPG作品,遊戲引入了角色的星運(其實就是運氣)係統,星運影響了物品的爆率,特殊事件的觸發率,暴擊率,暴擊傷害,命中,閃避,使用藥物的效果,戰鬥勝利後金錢與經驗的獲得。
《六道:蒙國篇》中所謂的六道指人間道、神道、魔道、萬獄修羅道、妖靈道、冥鬼道。遊戲裏每一個城市都會有賞金任務可以接,這玩意兒在初期的主要用途是賺錢,但全程主要用途是提高冒險者工會聲望,某些任務需要聲望下限的,而這些任務的含金量自然會高得多。而獲得的徽章主要是用來兌換東西的,此外,本遊戲的裝備能夠強化與升階,升階材料則主要通過兌換獲得。
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遊戲難度不高,重點是幾個稀有怪打法,稀有怪有幾個特性:
一、滿血的情況下被稀有怪打到,隻會剩下一滴血,如果補滿血,就掛了。
二、稀有怪有一個攻擊隨機三個目標的技能,傷害在目標最大生命值的一半左右,但是不是每一次都攻擊三個人,有時是兩個,有時是一個,如果是攻擊到兩個目標,那麼會有一個人承受雙倍傷害,如果是一個人那就是三倍,發生這種情況,除非防禦,否則必死無疑。
三、被稀有怪的普通攻擊擊中後,有30%的幾率獲得一個通靈狀態,隻有在此狀態之下,普通攻擊才能對稀有怪產生傷害,無論暴擊與否,傷害都是一點,死亡則通靈狀態消失。
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