Spectromancer魔幻卡牌是一款歐式魔幻風格卡牌“spectromancer”,主創團隊是占星大師AstralMasters和占星錦標賽Astral Tournament的原班人馬。外加MTG、星戰TCG、哈利波特TCG的幾位卡牌設計師,喜歡萬智牌的玩家不可不試!
畫麵:遊戲的畫麵精美,帶有神秘色彩的歐洲古典風格很吸引人,卡片圖像的藝術感十分出色,遊戲的動畫也十分流暢,令人愛不釋手。
聲音:遊戲的背景音樂采用了玄幻的歐洲古典風格,節奏舒緩陰沉,對戰的卡片音樂效果反差強烈,突出了魔法交戰的真實感。
上手度:總共是10種元素的卡片,每種元素可以挑選4張牌共20張組成牌組,對戰模式取自占星錦標賽Astral Tournament,借鑒了占星大師AstralMasters聯網優勢。
創意:法力分5元素,火水風土外加一種第五元素,按選擇職業不同分為牧師的神聖元素,機械族的機械元素,死靈法的死亡元素,幻術師的幻想元素,混沌法的混沌元素,支配者的控製元素。
可玩性:最大特色是沒有抽牌階段!隻要相應元素的法力夠。每回合直接從牌組選一張牌使用法術力自動獲得,每回合5種法術力各加一。玩過MTG的就會知道,這其實就回避了卡地這個問題而且抽牌時的運氣因素也完全消除。
一. 遊戲的主要參量
1. 玩家的HP(LIFE)
每個法師(玩家扮演)在開始遊戲時擁有可以設置的HP。當玩家的HP為0則判定為失敗。
2. 占星能量(ASTRAL POWER)
此參量有兩個屬性:
A. 每回合開始時每個玩家會增加與他的占星能量相等的魔法(MANA)。
B. 許多卡片的效率與占星能量有關。每個玩家在遊戲初始時占星能量為0。在遊戲中占星能量會改變,但不會為負數。
3. 魔法能量(MANA)
如上所述,魔法能量的多少與占星能量直接有關。玩家的每個動作都是以消耗MANA來實現的。如果玩家擁有的魔法能量無法滿足某個行動的要求,那麼該行動無法實現。對手無法影響玩家的魔法能量存量。每回合初始時,玩家會增加與他的占星能量相等的魔法能量,這些新的魔法能量可能遠遠超過他在上一回合中消耗的魔法量。
操作係統Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
運行環境無特殊需求
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤4 GB
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
230.8M / 03-03
195.6M / 03-03
165.4M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
325.8M / 06-07
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
110.5M / 04-23
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248.9M / 12-08
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72M / 07-06
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