《異形:守護者》是11 bit launchpad發行的異形遊戲係列三部曲的收官之作,該作采用的是TD的遊戲形式,遊戲中玩家要在外星球幫助其原住民抵禦地球遠征軍的侵襲。將之前一直以人類為主視角的模式翻轉為外星人視角可以是說該作最大的創意了。
遊戲中共有八種炮塔供玩家選擇,每種都有其自身的特殊能力和弱點,遊戲將會有24個關卡,和可供選擇的多個難度級別。在遊戲內容和遊戲畫麵這兩個方麵來說這款遊戲沒有太大的優點也沒有太大的缺點,不過炮塔方麵沒有減速類型的倒是有點意料之外。
在不久的未來,充滿敵意的外星人進攻到地球,占領了巴格達和東京兩大要地。人類必需奮起反擊,經過了第一部遊戲的大戰人類收回了屬於自己的領地,但外星人並不久就此罷休前來複仇,並在朝鮮島進行了大規模的攻擊。經過了前兩次的艱苦戰鬥後人類決定一勞永逸的將這些外星生物“斬草除根”。這回終於輪到這些外星生物苦苦求饒了……
衝擊波:最初始的炮台,使用激光攻擊敵人。升級後可以獲得更高的攻擊以及更多的生命值。
執法者:衝擊波的進化版本,擁有多層電子胡別可以抵擋掉多次攻擊,但占地麵積較大,護盾消失後一段時間會恢複。
巨蝮獸:擅長隊伍機械體形態敵人的炮台,擁有一定範圍的濺射攻擊能力,是最早擁有AOE能力的炮台。
炙甲蟲:巨獸的分支變種,可以自動鎖定一個地麵單位不斷的攻擊它。連續攻擊將造成強大的爆發傷害。
猛怒蠍:同樣屬於巨獸形態的分支炮台,體型更加巨大將占用更多格子。它可以在超遠程發射導彈攻擊多個敵人。
肉食者:小型防禦塔,攻擊力很差但擁有獨特的對電子敵人的超高爆發性傷害,但建議放置在其他炮台的後方掩護。
幻影者:無攻擊能力,屬於支援型炮台,擁有多重能力隨時切換的功能,例如增加生命、攻擊、擴大範圍等。
OS: Windows XP SP3 (32 bit) / Vista / 7
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 1 GB available space
Sound Card: DirectX compatible
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
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