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《信長之野望》係列作為光榮旗下的招牌曆史策略遊戲,自1983年推出以來已經陪伴玩家度過了過了30個春秋。為了紀念這30載的榮耀,光榮重磅推出了係列最新作《信長之野望14:創造》。本作以“新時代的創造”作為遊戲概念主題,並以“真實性”(Reality)、“動態性”(Dynamic)與“戲劇性”(Dramatic)這三個要點作為遊戲主打。
本作以日本戰國時代為背景,讓玩家能夠扮演織田家,武田家和上山家等各路大名並以統一日本為奮戰目標。玩家可以透過內政,外交或會戰等等國家營運手段來享受和其他勢力較勁。玩法上,本作煥然一新,加入了一些養成要素,讓人玩起來有點像太閣立誌傳。為了追求真實感,圖像采用了全3D地圖,可以無縫地確認從城市到全國範圍的各個細節。當然, 通過玩家的創造而發生的變化將會體現在領地和城市地圖中。另外,交戰將會允許由多個城市出擊的軍隊參戰,變得十分動態化。本作設置了係列中最多的城市數量,達到300個以上,從而讓多麵作戰式的交戰變為了可能。當然,交戰中的視點變更也同樣可以無縫地進行。 曆史關聯的事件將會采用探索方式來觸發,由玩家來“創造”各種各樣的曆史劇。
《信長之野望14》武將歸屬地介紹://www.foodseeq.com/gonglue/51462.html
《信長之野望14》懷柔政策介紹://www.foodseeq.com/gonglue/51314.html
《信長之野望14》外交係統解析://www.foodseeq.com/gonglue/51310.html
係統:Windows XP(SP3)/Vista/7/8(8.1)
CPU:Pentium4 1.6GHz以上(推薦Core2 Duo 2.0GHz以上)
內存:1GB以上
硬盤空間:5GB以上
顯示器:分辨率1024×768以上(推薦1280×720以上)
DX版本:DirectX9.0c
顯卡:必須支持Shader Model3.0,顯存128MB以上(推薦512MB以上)
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
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