國內玩家可能對於斯卡特牌(skat)會感到比較陌生,但是在德國這是一項非常流行的紙牌遊戲.斯卡特牌早在1820就在年在“斯卡特市”--阿爾騰堡(圖林根)被發明,其基於牌類遊戲“雙頭”和“愚人”基礎上發展形成的。
知道規則以後就很簡單的一款遊戲,遊戲開場的叫分和鬥地主類似,“地主”可以決定這一局如何玩,當然最分時“地主”的分數必須超過兩個“農民”的總分才算贏。遊戲中的jack即點數為B的牌,就相當於正常牌中的大鬼和小鬼,在玩家手上無同色紙牌可出時,可以選擇用其他紙牌來墊或者使用jack贏得這一輪。
用32張一副的紙牌(抽出2、3、4、5和6點不用)。 發給每家十張牌,剩餘2張扣放為斯卡特(底牌)。 每輪共約15局,各家先叫分,不得低於10分,由叫分最高者先指定一局的打法。在一種叫做圖爾尼(tournee,翻開)的打法中,王牌指定為由底牌翻出的一張——如果翻出的牌是傑克,就算是一張格朗德(grand)。 索洛(solo)的打法是不用底牌,由玩家指定一組王牌或格朗德。古奇(gucki)的打法是由底牌做格朗德。努爾(null)叫分時不計輪數,亦沒有主牌。拉姆希(ramsch)為三家均放棄叫分時,以傑克為王牌,贏得點數最少者為贏家。
玩牌時的叫分和得分由叫分時指定的基分乘以全部應乘數的總和來決定。乘數的來源有玩牌時贏的點數、叫牌時的結果預測及曼塔多(matador, 即在連續幾輪中贏牌最多的王牌)。 喊分者的手牌必須在全部牌的120點中占多數才能叫分︰A計做11點,10計做10點,國王是4點,白後是3點,傑克是2點。不在比賽場合而在俱樂部內流行的勞伯斯卡特牌(Rauber Skat)則剔除圖爾尼的打法,叫分最高者常有權選擇打斯卡特或不打斯卡特,如為後者,他將獲得額外加倍的分數。
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