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在玩夠了武裝飛鳥第一部之後,來嚐試一下這款續作吧,會帶給你更刺激的遊戲體驗!繼前作“GUNBIRD”4年後,新的5人組合全新登場。 有趣程度也更加擴大,“GUNBIRD2”正在起飛!!新人物設計,用GUNBIRD的喜劇化表現了極美的世界。新的GUNBIRD世界誕生!
“STRIKERSII”所特有的三段LEVEL強化係統加入到本作!使用了第三個射擊鍵的新攻擊係統“接近攻擊”首次登場!其他有“發光2000點”那熟悉的吃金幣方法。“高得分·CHAIN係統”連續吃2000分!不用說愚蠢3人組也健在。
總的來說,這款遊戲前三關敵人總在兩旁,敵彈移動的速度很慢,間距也比較大,敵人也隻有完全出來後並且停頓大概一秒後才會發射子彈。所以建議過這幾關時盡量從旁邊打起;第四管往後,敵人從中間出現的較多,炮彈密集程度也增加。所以建議玩家最好停留在在正中間偏下一點的位置,便於打敵人和躲避炮彈。
1,擾亂型敵機。它們走的道路都是從上向下的直線。可是玩家一旦碰到它後,機身會有短暫的時間不能釋放炮彈。還有一種是橫著出現,放一兩顆炮彈後緊接著消失。
2,防禦類敵機。這種低級數量相對較較少,移動速度很慢或者是不能移動,炮彈發射的也比較少。但是機身很堅硬,不同意攻破。
3, 攻擊性敵機。一種是不能移動或者可以小範圍移動的敵機。這種敵人的機身很堅固,炮彈的發射量比較多,但是室間隔時間發射,而且子彈不密集。後麵關卡中,這 種敵人還會自爆,想和你同歸於盡。還有一種敵人隨著玩家的移動而移動,子彈的發射量、種類密集程度都很高,不亞於一個boss。當然boss也是隨著關卡 的提升而提升,由隻有一個boss到boss帶著小兵,從單一的子彈到跟蹤式子彈,讓你防不勝防。
W ----上
S ----下
A ----左
D ----右
J ----A
K ----B
U ----C
I ----D
O ----E
L ----F
5 ----投幣
1 ----1P開始
CPU:Pentium IV 2GHz以上
內存:1G
顯卡:128 MB的支持DirectX 9
總結:完全不需要擔心配置問題。
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
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