超級人氣漫畫《好想告訴你》的又一款改編遊戲作品。培育心靈的係統設定完全保留了前作的亮點,在遊戲故事方麵,則將會以女主角爽子的視點,帶領玩家們進入成為北幌高校二年級學生的爽子等人的世界,並與爽子等人一起麵臨包括重新編班或者校園祭活動等豐富學生生活,同時本作還將針對沒有玩過前作的玩家們收錄能夠簡單閱覽前作內容點滴的圖書館模式使用,也讓玩家可以更加融入爽子她們滿載成長紀錄的二年級第二學期生活。
觸摸筆:鼠標
開始鍵:回車
選擇鍵:空格
方向鍵:WSAD
A鍵:J
B鍵:K
L鍵:U
R鍵:I
追風早必須:
1.認識胡桃:
@夏天 5  ̄6 周 or 夏天 6  ̄7 周
「分歧點數」
.爽子...幼年朋友的會話
.胡桃...胡桃要好
*胡桃出現 (能給開端種子的最快類型 )
但是,角色本身是“用春天 10  ̄11 周的「爽子...和風早交情很好的女孩子」出現
-
然後秋天運動會中也有胡桃的必然事件(追風早必過),有笑臉的事件全過就行。
-
2.健人必須在秋天出現
(貌似是秋四周內安排“做班長的工作”,4周後也能觸發,但不知對戀愛有無影響,我第一次玩追風早時,吉田小矢風早小胡桃全部在秋天就是“非常喜歡”,但是在冬天才觸發了健人的事件,於是風早攻略失敗。所以三浦必須在秋天出來,我第二次玩出風早結局時健人剛好在冬天是普通朋友(隻要秋天有他“加入朋友圈子”事件就行),觸發風早吃醋)
-
3.冬天前風早必須達到非常喜歡,如為了保險,秋天時小矢吉田快達到“喜歡”就不要再做他們的事件了。未嚐試是否三者同等會擠掉風早事件。。。總之我第一次同樣最高好感,冬天隻有小矢的事件,小矢結局。
(吉田和她好感都是非常喜歡,風早就算了,為什麼不是觸發吉田呢?看來非常喜歡也是分好感多少的)
冬天有風早的笑臉事件則其他人根本不用管了,直接每周都他一個事件就OK了。
有花盆的都有友情結局,但戀愛結局隻有風早,健人也是友情的。。。
胡桃的話有幾種分歧
1、在謠言事件中會在同一時間有跟青梅竹馬的朋友說話和跟胡桃搞好關係。走跟胡桃搞好關係。
2、在謠言事件中,還會有分歧,關係到胡桃是負責拆散的還是也被卷入事件中。後者是有特殊CG的哦~注意笑臉就可以了,無論走那條線都能夠走到胡桃結局。
3、體育祭一定要選擇風早的體育委員,盡量把小胡桃的時間開齊了,優先小胡桃事件
4、提升好感度的選項要是稱讚胡桃的,不能按照動畫劇情裏的走
大概就是這個樣子的~加油吧
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