火星:一個可笑的射手是Simon Schneegans and Felix Lauer發行的一款小容量太空飛行射擊類遊戲。別看遊戲的容量小,但是他從畫麵到音效都很優秀!所以喜歡飛行射擊類遊戲的玩家千萬不要錯過這款獨立遊戲!非常炫的畫麵絕對讓你意猶未盡。
方向鍵的左右轉向,上箭頭是向前推進。
主菜單裏的第一個是單人模式,第二個是教學,第三是開始網絡遊戲,第四是加入網絡遊戲,options是選項。
graphics是圖形選項,設置分辨率和顏色位數。Audio是聲音選項,設置音樂大小,音效大小和話筒音量。
PlayerⅠ和PlayerⅡ是兩個玩家選項,設置名稱,控製,飛船顏色和外形。
控製默認1號玩家是方向鍵控製,右ctrl射擊和右shift特殊功能,2號默認WASD控製,左ctrl和左shift。
主菜單裏第一個開啟單人模式,4個標簽是:太空球,死亡競賽,組隊死亡競賽,加農炮守衛模式,我隻玩過太空球模式。
太空球標簽裏設置玩家在哪一隊,每隊電腦數量,回合數,電腦難度,能力提升效果。
電腦難度包括電腦的攻擊力和防禦力。
(能力提升效果:你每擊落一艘敵方飛船,你就會提升一個等級,以類似五角星的標誌出現在你的名字上,星越多,攻擊力和防禦能力越高)。
1,除了武器攻擊以外飛船撞擊到星球也會造成傷害,傷害量取決於速度。
2,黑洞不會造成傷害,它隻會把任何東西都吸到它的位置,引力也比星球大的多。
3,和其他射擊遊戲一樣,shotgun遠距離沒有威力,激光槍威力很大,但射速最慢。
4,飛船爆炸也會對周圍的任何飛船造成傷害,當地方的飛船紮堆時,就是製造混亂的好時機。成功的話,你會提升好幾個等級。
5,用火焰噴射器攻擊那和灰色的小球體(隕石),會把它加熱至橘黃色,此時這個小球體的撞擊傷害比平時要高,不管是地方星球還是飛船。
6,你可以利用星球的引力來做“衛星”式的飛行,盡量不要撞到其他飛船和星球。尤其是黨地圖中出現了太陽的時候,撞上去傷害比其他的要高很多。
7,你開一槍不一定會殺死敵人,但能把它打飛。你可以利用這個特點,把他們打向某個星球,同樣也會造成大量傷害,尤其是把他們打向太陽那裏。
8,當地圖中有灰色的小球體時,電腦優先攻擊那個灰色的球體。電腦是把競技放在第一位的。
沒有那個球體時,電腦會飛到刷新點那裏等待球體刷新。
9,好的火力不如一個好的角度。團體配合第一。
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