異星之戰是Oyaji 遊戲公司開辟的一款科幻題材SLG。本作是在一個迢遙的星球上,有兩個族群為了領地之爭不停在戰鬥著。遊戲的畫麵是2D的魄力派頭,就以為來說,還是很很好的。
不外相較地圖畫麵和戰鬥畫麵,地圖畫麵就沒那麼過細了。故意思的是戰鬥的時候有晝夜之分,夜晚和白天的各種補正和狀態都不盡類似,這點須要思量進戰略結構裏。音樂的魄力派頭科幻感很濃烈,帶給人一種異星情調的以為。
音效的話很棒,打擊時候的音效也很棒。
遊戲采用鼠標操控,在Mecho Wars中有多種不曾在以往的S LG遊戲中所見到的元素,例如人口限製,玩家需要占領各種建築來獲得金錢、製造作戰單位以及提高人口上限,占領建築物在遊戲中處於至關重要的地位,想過關的話就要最終占領敵人的總指揮部才可以,而場景中除了建築物以外玩家還能和其它物體發生互動,比如仙人掌,當停留在仙人掌地形時,玩家可以選擇“Restore”來回複戰鬥單位的生命值,不同的地形還可以為戰鬥單位提供不同程度的防禦加成,這些設定都在很大程度上增加了遊戲的策略性。
遊戲的畫麵是2D的風格,就感覺來說,還是很不錯的。不過相較地圖畫麵和戰鬥畫麵,地圖畫麵就沒那麼細致了。有意思的是戰鬥的時候有晝夜之分,夜晚和白天的各種補正和狀況都不盡相同,這點需要考慮進戰略布局裏。音樂的風格科幻感很濃烈,帶給人一種異星情調的感覺。 另外比較獨特的元素就是晝夜循環,每次回合結束時玩家們可以發現中間會插入一個時間顯示(環境回合),不同的時間對於戰況會產生各種影響,比如遊戲場景中水的部分,平常是不能通過的,但是一到午夜12點後就會結冰,玩家可以通過冰麵到達一些白天不能去的地方,戰鬥中一定要好好利用。
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