戰警2:金剛狼複仇是一款2003年出的第三人稱動作冒險遊戲,遊戲取材X戰警中的金剛狼,重要突出的是赤手屠殺和一些健康的機密行動。雖然遊戲得到了電影版的授權,不過可以透露給大家的是劇情和電影版一點關係都沒有,具體在遊戲中羅根會碰到怎樣的麻煩,玩家自己在遊戲中體驗吧!
主要問題之一就是狼人複仇的存盤係統,它隻允許在一個等級結束後存硬盤,而且也不提供檢查點,所以要是死了就隻好重新來過了。
狼人複仇的視覺效果應該是真個遊戲裏最完美的部分了。狼人本身是個設計良好的模型,有獨特有型的外貌,動畫設計也比較好。所有的問題中狼人複仇的聲效是最突出的方麵了。不斷的重複使人感覺厭煩,甚至讓你不得不把聲音關掉。
狼人還有一個憤怒指數表,在搏鬥或受傷時會一點點的變滿。當憤怒指數表滿的時,短暫時間內狼人出拳會更重,跑得也更快。但是當進入這種緊張狀態後,你就不能進入秘密行動模式,或是執行簡單的命令了。當狼人的憤怒爆發後,會有足夠時間讓你隻要站在那裏等待憤怒效果平息,然後你又可以繼續遊戲了。
第一次打是把他打到一定血時他頭昏 這時繞到他背後按小鍵盤的"6" 拽住他讓他撞上頂頭著火的油罐 多撞幾次 沒血了他就往那一倒 跑過去繼續按6 終結他 第二次碰到他前麵打也沒多大難度 注意防就行了 把他打到一半血時 他就跳到火裏拿油桶砸你 你最好離他遠點 油桶快砸到你時用腳踢回去炸他 別把爪子伸出來 不然炸的是你自己 然後他又開始到處蹦 用“戰爭踐踏”的震波震你 跳起來躲開 並在他落地後的一瞬間再按6搞他。
操作係統:Windows XP/Vista/7
處理器雙核CPU2.4 GHz
2 GB的係統內存
獨立顯卡與256 MB內存(的GeForce7600 GT級同等或更好的)
的DirectX 9兼容聲卡
DirectX 9.0
1.5 GB的可用硬盤空間
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
195.6M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
369M / 09-22
181.5M / 09-22
201.2M / 09-05
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
1.76G / 09-22
1.92G / 04-17
116.2M / 04-10
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
561.8M / 07-11
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06
132M / 07-06