《艾伯特和奧托(Albert&Otto)》跟隨著一個叫做Albert小男孩,這個小男孩的姐姐被綁架了,Albert必須要在他的姐姐的會魔法的兔子的幫助下,勇敢的完成這次營救。沿著這條路,Albert將要麵對凶猛的野獸,和一些能夠測驗他的身體素質和意誌的騙人的圈套。當Albert下定決心要去營救他的姐姐時,他便會發現一些他以前從來沒有意識到的事情
《艾伯特和奧托(Albert&Otto)》,當描寫一些令人困惑的遊戲情節時,變注定了它會成為一種電影中的講故事的經曆。這個遊戲是一個相互結合的結果,它將唯一的一個開發者Nikola Kostic對電影製作,故事講述,遊戲設計的愛結合起來,使得它能夠講述出一個扣人心弦的故事。更加有趣的是,雖然曾說過,要讓德國, 在遊戲情節上占很大一部分,但在二戰之前,以它為背景的部分卻很少。
在玩這個遊戲時,艾伯特和奧托允許你同時玩兩個不同的人物,並且他們每一個都會有他們獨一無二的,有用的能力。當然,當你在遊戲中一點點前進時,你便能夠解鎖更加強大的組合,你可以同時使用這個組合的人物和各種各樣的項目。
結合一個引人入勝的情節,或者增加一個我所認為的比較完美的藝術背景(據說是受Tim Burton的最早的定格工作的鼓舞)艾伯特和奧托許諾
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