2d骨骼動畫編輯器(Spine)是一款操作簡便的專門針對遊戲開發的2d骨骼動畫編輯平台。該軟件為您創建驚豔的骨骼動畫,讓您實現高效的工作流程,並可以將其整合到遊戲當中。
2d骨骼動畫編輯器(Spine)具有良好的UI設計和完整的功能,功能非常成熟,包含皮膚、自由變形、蒙皮等等特色概念,通過將圖片綁定到骨骼上,然後再控製骨骼實現動畫,可以模擬人體複雜的動畫運行,使得遊戲的動畫細節更加精美。
1、最小的體積
傳統的動畫需要提供每一幀圖片。而 Spine 動畫隻保存骨骼的動畫數據,它所占用的空間非常小,並能為你的遊戲提供獨一無二的動畫。
2、美術需求
Spine 動畫需要的美術資源更少,能為您節省出更多的人力物力更好的投入到遊戲開發中去。
3、流暢性
Spine 動畫使用差值算法計算中間幀,這能讓你的動畫總是保持流暢的效果。
4、裝備附件
圖片綁定在骨骼上來實現動畫。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來達到動畫重用的效果。
5、混合
動畫之間可以進行混合。比如一個角色可以開槍射擊,同時也可以走、跑、跳或者遊泳。
6、程序動畫
可以通過代碼控製骨骼,比如可以實現跟隨鼠標的射擊,注視敵人,或者上坡時的身體前傾等效果。
131.7M/11-29
媒體製作
下載13M/09-29
視頻處理
下載5.6M/02-29
轉換翻譯
下載76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
230.8M / 03-03
195.6M / 03-03
165.4M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
325.8M / 06-07
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
110.5M / 04-23
26.7M / 03-16
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
201.2M / 04-13
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
9.48G / 07-06
50KB / 07-06
116.2M / 04-10
1.92G / 04-17
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
509.7M / 07-06
561.8M / 07-11
1.32G / 01-19
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06