cocos creator遊戲項目1.5.0官方版是一款全新的遊戲開發工具,主要用於h5和安卓遊戲的開發,新增了骨骼動畫、prefab自動同步、富文本等多項功能,可以很好的幫助大家開發遊戲,而且他使用起來非常的簡單,對設計師的專業能力不做要求,需要的朋友可以下載使用。
Cocos Creator是以內容創作為核心的遊戲開發工具,在Cocos2d-x基礎上實現了徹底腳本化、組件化和數據驅動等特點。
Cocos Creator基於開源框架Cocos2d-x,實現了一體化、可擴展、可自定義工作流的編輯器,並在Cocos係列產品中第一次引入了組件化編程思想和數據驅動的架構設計,這極大地簡化了Cocos2d-x開發工作流中的場景編輯、UI設計、資源管理、遊戲調試和預覽、多平台發布等工作,是使用Cocos2d-x進行團隊協作開發的最佳選擇。
- 集成Box2D物理引擎 ,加入剛體和關節組件
- 加入攝像機組件,可以在無損性能的情況下支持高速卷屏
- TypeScript和ES6 Class支持,全麵強化IDE代碼提示
- 優化場景加載流程,場景加載速度提高38%
- 跨項目導出/導入資源,自動關聯資源依賴
- 增強Label和EditBox在Windows桌麵平台和Android平台的使用體驗和兼容性
- 熱更新支持中斷後續傳
1、腳本中可以輕鬆聲明可以在編輯器中隨時調整的數據屬性,對參數的調整可以由設計人員獨立完成。
2、支持智能畫布適配和免編程元素對齊的 UI 係統可以完美適配任意分辨率的設備屏幕。
3、專為 2D 遊戲打造的動畫係統,支持動畫軌跡預覽和複雜曲線編輯功能。
4、動態語言支持的腳本化開發,使得動態調試和移動設備遠程調試變得異常輕鬆。
5、借助 Cocos2d-x 引擎,在享受腳本化開發的便捷同時,還能夠一鍵發布到各類桌麵和移動端平台,並保持原生級別的超高性能
6、腳本組件化和開放式的插件係統為開發者在不同深度上提供了定製工作流的方法,編輯器可以大尺度調教來適應不同團隊和項目的需要。
1、富文本支持;
2、Dragon Bones;
3、骨骼動畫支持;
4、Prefab自動同步;
5、打包時自動合圖;
6、新增UI控件:PageView,Toggle , Toggle Group,Slider;
7、Creator for Lua 1.1新升級,插件形式全自動工作流程;
8、全新AudioEngine。
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