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西部荒野 4.10c

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西部荒野下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:6.1M
  • 更新時間:2014-12-30 17:22
  • 發行時間:2014年12月30日
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽: 魔獸爭霸3
地圖名稱: 西部荒野 4.10cnbsp;nbsp;地圖類型: 角色劇情nbsp;nbsp;魔獸版本: 1.24b - 1.26nbsp;nbsp;地圖作者: 通魔 Chrisnbsp;nbsp;支持人數: 1~6nbsp;nbsp;地圖簡介nbsp;nbsp;西部荒野是一個以魔獸世界為背景,但是有著自己獨立的體係和設計的單[更多]
應用介紹

地圖名稱: 西部荒野 4.10c  
地圖類型: 角色劇情  
魔獸版本: 1.24b - 1.26  
地圖作者: 通魔 Chris  
支持人數: 1~6  

地圖簡介  

西部荒野是一個以魔獸世界為背景,但是有著自己獨立的體係和設計的單人或者多人的類似網絡遊戲角色扮演的地圖(也可以叫做ORPG)。西部荒野從誕生到現在已有8個年頭,經過不斷的推翻重做,整改修正,到目前大家看到的第四代版本。
感謝這半年以來,西部眾多玩家的大力支持和辛勤測試的幾十個版本,西部在第四代同樣經曆了翻天覆地的變化,相信從這一代開始,會給大家帶來更多全新的感受。總體介紹下本地圖:
  
  1. 英雄與技能
  目前可以選擇10個英雄(有兩個依舊沒有開放),分為板甲,布甲和皮甲職業。每個英雄有兩個係列的技能可以任意學習。每個職業玩法可以不盡相同,同時如果後悔的話,遊戲裏可以將技能重置,玩家無需重練新人。
  在4係列中,更加清楚的強化了板甲職業的坦克地位。
  
  2. 裝備係統
  4係列中,采取了全屏裝備欄係統,雖然並不是什麼新鮮的東西,但是全屏裝備欄可以更好的讓玩家體驗到裝備係統的嚴謹和實用性,而且由於該係統的設定,所有裝備不再是實體裝備,這樣節約了非常多的地圖空間和對內存的占用。每個英雄擁有12個可以佩帶的裝備位置,以及35格背包還有12格專用操作欄。
  裝備:裝備和武器對於不同職業的要求是不一樣的,另外裝備采取了白色,黃色,綠色,藍色,紫色,橙色這六種級別,由低到高。越高級顏色的裝備越需要玩家去挑戰高難度的boss才可以獲得。
  裝備係統附加的還有一個打造的功能,與前代版本類似,更好的裝備可以通過裝備打造來實現,打造需要兩種裝備素材,即可獲得一個更好的裝備。
  套裝係統也是裝備係統的一個附加特色,每種套裝都是職業分類的。玩家可以在不同的副本或者野外刷到套裝,目前玩家可以擁有的是T0係列(15-20級),T1係列(25-30級),R係列(40-45級)。以及未來會逐漸開放的T2係列(45-50級),當然還有久遠的將來T3係列(55-60級)。這些套裝均為7件,每4件激活第一層附加屬性,每7件激活第二層附加屬性。套裝也有帶孔的S級裝備。
  
  3. 寶石與鑲嵌
  這是本次引入的新功能,某些極品裝備會出現帶孔的S級裝備,那麼玩家可以通過鑲嵌功能將不同屬性的寶石合並到裝備中,寶石分為碎片,精華,秘藍三個等級,和裝備類似,玩家需要挑戰更難的boss才能獲得更好的寶石。寶石鑲嵌的引入,使得裝備的可塑性更加多元。
  
  4. 地下城普通/英雄模式
  在4代中,地下城將被區分為普通和英雄模式兩個難度。首次引用了裝備等級的概念,在普通難度下,玩家需要達到一定級別即可進入。在英雄難度下,玩家必須滿足足夠的裝備等級,才可以進入。
  普通和英雄模式的boss設定也略有不同,在英雄模式下,所有boss的生命和攻擊力都會加倍,並且boss技能傷害更高,技能效果更強。但是英雄模式是唯一可以得到S級別帶孔裝備的途徑,這也是很多高端玩家一直追求的目標。
  
  5. Boss戰鬥與仇恨
  這次引入了仇恨係統,玩家在boss戰鬥時,需要板甲職業抗住boss並拉好仇恨,而治療職業同樣會造成可觀的仇恨,這就需要一定的考慮和協同。Boss的技能並不是西部的特色,所以boss戰會根據其技能數量劃分為一定的階段,在每個階段內,boss會隻是用特定的技能。Boss戰鬥結束後,會總結玩家的戰鬥記錄。
  
  6. 釣魚係統
  釣魚從很早就有,這一代釣魚根據全屏裝備欄的加入也重新製作了一番。玩家隨時可以在有魚池的地方撒下魚竿,玩家也可以通過得到的珍珠和木材合成高級魚竿,魚竿本身還是適合全職業的主手武器哦。釣魚的好處除了可以獲得一些魚類用來合成一些對boss戰鬥增益的藥劑,還能釣出上一代最強的boss魚斯拉。
  
  7. 金錢係統
  金錢係統采用的是類似魔獸世界的金銀銅計算方法,玩家可以清楚的看到。本次強化了金錢的使用渠道,金錢是重置技能,裝備打造,寶石鑲嵌,以及任務物品獎勵購買的重要手段。金錢本身並不安全,英雄的死亡和複活都會造成金錢的損耗。
  
  8. 死亡與複活
  采取了類似於魔獸世界的辦法,玩家可以選擇跑到死亡點複活,也可以直接在墓地輸入指令複活。本次還加入了牧師職業直接複活的辦法,牧師複活的好處不僅是方便,還可以為玩家省下不少金錢
  
  9. 存檔與讀取係統
  這是目前ORPG標準的設定了,但是在這一代西部中,此係統再次被重做。每個玩家可以保存5個不同的檔案,每個檔案都會記錄玩家的59件物品,10個技能,還有金錢,經驗等等你能想到的內容。也正是因為保存的數據太多,在遊戲開始時,玩家需要稍微等待一些時間來同步本地存檔的數據。
  玩家的檔案會被記錄在魔獸本地文件夾內,為了方便玩家查看,存檔係統還特地在每次保存的時候添加了一個對應的文本文檔,玩家可以方便的了解每個檔案對應的用戶名,職業和等級,方便備份。
  單獨說一下,讀取本地檔案需要開啟魔獸注冊表。注冊表文件隻需使用一次即可,重裝係統需要重新注冊。國內主流的ORPG對於注冊表的要求是通用的,如果因為九種兵器或者暗黑破壞神3-蟲子的逆襲而打過注冊表,那麼西部荒野就無需額外注冊了。
  對於平台聯機玩家來說,高版本的浩方屏蔽了本地文件的讀取,因此無法聯機。這裏推薦11平台或者QQ平台。
  
  10. 歡迎界麵
  配合新的存檔和讀取係統,本次特地重做了歡迎界麵,類似於拳皇裏麵以圖標選擇英雄的感覺。玩家隻需要用鼠標選擇自己的陣營,自己喜愛的英雄頭像即可進入遊戲。在同一個界麵下,玩家可以清楚的看到自己存儲的檔案的英雄頭像,單擊可以顯示該人物的主要信息以及裝備信息,讓讀取更加一目了然。
  
  總結:西部荒野是一個龐大的地圖,有著非常多的設計和理念。雖然西部荒野不能在這個6MB的空間內做到完美,但是作者一直致力於完善每一處細節。這裏無法介紹全部,隻能介紹一下作者心中那些比較重要並且喜歡的設定。更多的內容還需要玩家自己去遊戲中體驗。西部荒野從來不拒絕單人玩家,更加歡迎多名小夥伴一起遊戲。不論如何,作者希望這個以魔獸世界地區名字命名的魔獸爭霸地圖,能給大家創造一些愉快和美好的回憶。

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