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史冊英雄Ⅱ 5.5C正式版

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史冊英雄Ⅱ下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:7.7M
  • 更新時間:2014-12-29 16:56
  • 發行時間:2014年12月29日
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽: 魔獸爭霸3
地圖名稱:nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;史冊英雄ⅡAI5.5C正式版地圖類型:nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;對抗魔獸版本:nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;1.24-1.26地圖作者:nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;邪魔GT支持人數:nbsp[更多]
應用介紹

地圖名稱:        史冊英雄Ⅱ[AI]5.5C正式版
地圖類型:        對抗
魔獸版本:        1.24-1.26
地圖作者:        邪魔GT
支持人數:        1-10

遊戲介紹

史冊英雄Ⅱ-大變革主要更新修改部分,這次是一次大的改革,主要是為了稍微顛覆傳統對抗圖的問題。
1遊戲內將不能反補自己小兵,可以反補防禦塔跟兵營,還有英雄!
1.遊戲內將不會出現正補任何單位獲得金錢。
2.遊戲內將移除傳統對抗圖那種讓新人難以適應頭暈的裝備合成係統,改為裝備升級係統。
3.增加攻城傀儡係統 購買一個強大型的攻城傀儡為玩家作戰。
5英雄被英雄殺死後將會得到死亡英雄丟失的經驗三分之一,助攻英雄獲得的額外的經驗獎勵(死亡英雄等級*10)。
6法術傷害對英雄造成的傷害提高25%。物理傷害提高10%。英雄對非英雄非建築單位造成的傷害提高30%
7英雄每升一級將會額外提升70點生命值,遊戲內不存在裝備加(力量/敏捷/智力)屬性的裝備。(天賦裝備除外),英雄初始生命提高150點。以下是3種屬性英雄-1級跟25級屬性三圍對比
8廢除BOSS傳送技能,鞏固防禦的時間減低4秒。廢除野外商店!
9修正平衡部分英雄。
10英雄經驗的取得範圍由原來的1500減低到1200.英雄購買物品不再是金錢,而是改為“能量之心”改“能力之心”必須是英雄升級才能得到。“能力之心”每個英雄隻能獲得25顆,所以每個英雄購買裝備的能力是有限的。所以5.5大變革之後,經驗將是主要的經濟優勢!
11每個屬性英雄都有3種不同的天賦裝備選擇,隻能3選1(需要升級3次)
12裝備預覽(裝備出了附加技能跟輔助屬性不帶有生命值/魔法值/力量敏捷智力/屬性
其中藥膏跟回城卷軸是完全免費,但是冷卻時間加長。
13每一路小兵添加一個飛行係單位。
14-LV3級防禦塔的生命值整體減低20%
15由於是新開發的係統,所以目前處於測試階段。
16電腦AI的能力減低。但是智商不改變!
17.BOSS殺死後將不在掉落重生,改為可以控製奴役BOSS 協助英雄戰鬥。
18低級英雄殺死高於2級以上的英雄後會額外獲得50%經驗。死亡的低級英雄依舊可以獲得少許經驗彌補等級的差距。
19-最後感謝大家對地圖的試玩 測試 開發。如果喜歡老係統的玩家可以玩悠久魔獸網最新的版本5.4-4版本,Q群內273184880也有共享,地圖不能太沒有特點,所以需要更新係統,保持自己的特點!
最後感謝大家對地圖的支持!希望魔獸地圖繼續火下去。

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