守護紀年作為一張防守類地圖,已經持續了好長一段時間了,目前依然是1-8人遊戲,新版中對16夜算是進行了一波強化,同時好多英雄人物和技能都進行了修改。
大幅度優化了十六夜咲夜的技能。
對一些英雄的技術上可能導致的問題進行了優化。
優化了塞露貝利亞的技能判定與流暢度。
優化了精氣獲取對遊戲內存的影響。
優化了遊戲麵板,並加入了寄居蟹分。
現在布雷克可以拾取飾品,並且不限個數。
現在通關後不再刪除死神鬥篷與昆西。
現在魔力回路有了更加明確的文字解釋。
現在阿薩辛影之劍可以對任意單位使用。
現在敏捷提供一定的移動速度。
現在昆西提供一定的屬性,並不再占用飾品位置。
現在默認開局輕鬆。
重做了世界的判定與範圍,與冷卻,對遊戲機能上的無奈平衡。
上調了勇氣的判定範圍。
上調了顛茄花同化的智力獲取量。
上調了靈力模式的基礎吸收量。
上調了時崎狂三的尋敵路線。
上調了瓦爾基裏血統的魔法回複量。
上調了護甲的減傷係數,但敏捷不再影響護甲,而是影響暴擊傷害,每20點敏捷提供1%暴擊傷害,所有英雄自帶5%暴擊幾率。
下調了休息時間購買的時間,與總時間。
下調了潮湧末日的冷卻時間。
下調了初始物品的價格。
下調了初始金錢獎勵。
下調了澈骨毒流的冷卻時間。
下調了浸水滑鱗的魔法消耗。
微調了下水道的分布圖,取消了多個訓練場。
修正了一小部分的文字描述錯誤。
修正了沙王會導致遊戲卡頓的問題。
修正了通關後地麵殘留影子的問題。
修正了骨的標記不明顯的問題。
修正了收服單位套裝與主英雄衝突的問題。
修正了地麵殘留特殊物品模型的問題。
修正了死神鬥篷導致的突擊與跳躍失效的問題。
修正了果體圍裙高於30級依舊雙倍的問題。
修正了紛爭與生活無法購買的問題。
修正了鬼斬為魔法傷害的問題。
修正了敏捷無法影響移動速度的問題。
修正了娜米妮攻擊無法回複魔法值的問題。
修正了雷遁麒麟的技能位置問題。
修正了知識精氣與敏捷精氣必定同時掉落的問題。
1.解壓縮
2.複製文件到遊戲目錄\Maps\Download文件夾內
3.開始遊戲
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遊戲修改器
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遊戲修改器
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311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
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