攻略大師1/4的新版測試,為了增加遊戲樂趣,測試版中加入了一些新的玩法和功能,不過可能其中某些功能會有bug,發現的bug會在下個版本中修複。
1. 周圍800M範圍內沒有敵方單位則可以按下ESC回程
2. 怪物死亡時,其周圍的所有單位都將獲得全額經驗(不分攤)
3. 獲得經驗時會加上額外經驗並乘以百分比加成
4. 獲得金幣時會加上額外金幣並乘以百分比加成
5. 掉落率加成會使你掉落道具的概率和數量上升
6. 幸運值越高,獲得的寶物/護甲的屬性越好
7. 遊戲模式對於小/中型單位的影響很小
8. 英雄模式下,BOSS攻擊範圍內沒有可攻擊單位,BOSS將狂暴
9. 英雄模式下,BOSS狂暴時攻擊範圍內有可攻擊單位,狂暴將緩慢消退
10.怪物的掉落物由造成最後一擊的玩家的掉落率和幸運值決定
11.在擊殺一定怪物後,一區將進入倒計時,倒計時結束時一區完全關閉
12.主線戰鬥失敗的話,遊戲結束
13.部分怪物會成為精英怪物,攜帶光環並上升屬性,其擊殺獎勵也會增加
14.不同護甲承受的物理傷害不同:混沌50% 重甲85% 中甲100% 輕甲115%
15.本體屬性:使用武器製造書融合劍靈製作,可以隨意重新打造
16.固有屬性:消耗1000金幣獲得,最多獲得6次,屬性隨劍靈等級提升而提升(最高20級)
17.附加屬性:通過附魔卷軸獲得,可以隨意替換
18.英雄等級提升會獲得3點天賦點
19.輸入SJ+和SJ-來調整視角,輸入SJBD來綁定視角,輸入SJ重置視角
20.英雄模式下,BOSS的技能會變多和變強
21.賦予術是用來獎勵通關高難度的玩家,通關不同難度會有不同的獎勵(暫無)
22.不同附魔位有不同的加成
23.冥石提供傷害:增加傷害加在技能本體傷害上,額外傷害會重計所有加成和暴擊
24.物品強化可以提升 寶物/護甲 一定屬性,屬性越高的物品提升越高,消耗金幣也越多
25.使用物品 切換 可以將天賦界麵改為幫助界麵
1.解壓縮
2.複製文件到遊戲目錄\Maps\Download文件夾內
3.開始遊戲
684KB/03-08
遊戲修改器
下載29.5M/03-08
遊戲修改器
下載3.5M/03-03
存檔MOD
下載76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
230.8M / 03-03
195.6M / 03-03
165.4M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
325.8M / 06-07
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
110.5M / 04-23
26.7M / 03-16
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
201.2M / 04-13
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
9.48G / 07-06
50KB / 07-06
116.2M / 04-10
1.92G / 04-17
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
509.7M / 07-06
561.8M / 07-11
1.32G / 01-19
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06