首先,是6.0版本盜賊的PVP向天賦選擇和屬性以及裝備:
天賦選擇
第1層:敏銳詭詐還是無可替代,刺殺需要爆發可選夜行者配合軍裝四件套效果消失毒傷,需要起手順滑可選暗影集中。
第2層:法係神經打擊,物理備戰,死亡投擲還是雞肋,起碼目前還是。
第3層:推薦飄忽不定。
第4層:敏捷暗刀,刺殺速度爆發,暗影步除非有bufu,不然可放棄。
第5層:推薦內出血,徽章解腎擊後流血效果還在,插旗可針對性選邪惡計謀。
第6層:推薦死標,飛刀沒傷害耗能高。
第7層:刺殺影子、敏銳死降。
屬性選擇
刺殺:暴擊精通。
敏銳:雙擊>暴擊=精通>極速。
軍裝效果
2件套:腳踢給3星。
4件套:敏銳佯攻+910全能,刺殺消失+5星並且下一個毒傷100%暴擊。
起手和爆發
敏銳起手:
法係:預謀切割-鎖喉-伏擊-偷襲-剔骨-死標死降剔骨(偷襲結束時用有機會頂掉對手一個控製技能)。
物理:預謀切割-偷襲-伏擊-割裂-死標腎擊。
混合職業:
1、預謀切割-鎖喉-伏擊-偷襲-剔骨-死標死降剔骨(雙飾品觸發競技場能爆8w)。
2、預謀切割-偷襲-伏擊-割裂-影舞鎖喉-伏擊-伏擊-腎擊-伏擊x2-剔骨-死標死降剔骨。
刺殺起手:
法係:鎖喉-毀傷-偷襲-毒傷-死標腎擊。
物理:偷襲-毀傷-割裂-死標腎擊。
爆發:掛上割裂後滿能量影子仇殺-腎擊-死標毒傷-無腦毀傷毒傷,適當接消失毒傷。
小tips
1、暗刀能作用影舞。
2、死降免疫控製。
3、死降起跳後煙霧彈能讓死降不生效(具體看敏銳競技場視頻)。
4、星在自己身上大家都知道,但會每過30秒左右少一星。
5、伏擊打臉,背刺隻不能打臉。
6、影子不可控但很脆。
然後是和各職業插旗的勝率:
dk:傷害高血厚,你都不知道這種怪物是怎麼設計出來的,一波暈鎖要章一波暈鎖打死,即使身上掛著恢複、備戰、佯攻還是能把你打殘,勝率:0%。
武僧:敏銳暗刀穿t17勝率:70%,刺殺基本沒機會。
野德:敏銳暗刀穿t17勝率:70%,刺殺:40%-60%。
平衡德:敏銳暗刀穿t17勝率:90%,刺殺:70%。
法師:別小看法爺,出時光、分身的法爺有難度,但總體還是疲弱,勝率:90%。
ss:測試服好的ss很少,勝率:90%。
暗牧:吊打。
武器戰:吊打。
角鬥士戰:不太確定,大致勝率:50%-70%。
狂暴戰:測試服很少狂暴戰,大致勝率:50%-60%。
懲戒:跟dk一樣,不可能的任務。
總結:盜賊目前屬於中上遊,前景還是不錯的,機製改動基本滿意,刺殺整體比敏銳好點,簡單粗暴,保持原狀即可,buff也不介意,而敏銳適合信仰玩家挖掘打法,戰鬥雖沒玩,但比刺殺還簡單粗暴,適合rush型場合(野外、插旗),而blz也在穩步調整當中,希望敏銳剔骨再增加點傷害,常規爆6w就差不多了。
以上就是盜賊在6.0中插旗的表現。