魔獸世界6.0德拉諾之王中,正義點和勇氣點將退出曆史的舞台。
通過PVP獲取榮譽和征服點數的方式不會改變,在6.0依然可以用榮譽和征服點數換取PVP裝備。
而正義點數和勇氣點數將退出曆史舞台。隨著時間的推移和版本的更迭,正義點數和勇氣點數的作用已經違背了設計者的初衷,並且獲取方式變得越來越多(任務獎勵,場景戰役,5人副本,團隊副本等等)。
我們最終決定恢複使用艾澤拉斯最原始的貨幣:金幣。最終的物價還沒定,但是之前通過每日副本和每周隨機團隊獲得的勇氣點數獎勵將被大量金幣獎勵所代替。
總之, 未來任務或者副本獲得的金幣獎勵將會讓你覺得像500G換取一枚好運符這樣的事情會變得非常輕鬆,而不是個負擔。即便對於那些沒有很多金幣的玩家也不是問題。
需要澄清的一點是,金幣並不能像MOP版本的勇氣點數一樣可以用來購買一整套不錯的裝備。在WOD的初始版本,埃匹希斯水晶將扮演大部分勇氣點數的角色,用來換取裝備(在beta內用水晶換取裝備已實裝)。
但是,我們希望玩家使用金幣作為通用貨幣來購買傳家寶,要塞升級元素,好運符等類似物品。
我們會提供更多獲取金幣的途徑,而不隻是通過在某個特定區域farm刷新頻率特別快的怪物或者在拍賣行倒買倒賣。
總體來說,正義和勇氣有時候很限製玩家的遊戲行為,你不得不每天花上一段時間去刷這兩種資源,回歸金幣可能開始會比較不適應,但是仍然是一個不錯的想法。