CD Projekt Red工作室製作人Michał Płatkow近日接受外媒采訪,闡述了新作《巫師3狂獵》的最新情報,他表示該作將會是一個真正將選擇權放在玩家手裏的遊戲,但在這個龐大而又複雜的世界裏,想要兩全其美的中庸之道是非常困難的。
Michał Płatkow說道“無論是重要選擇還是細枝末節的支線,真正在你手中的時候,你會因為其沉重而糾結不已,巫師係列最知名的地方之一就是在於不同的選擇和結果貫穿其中,在巫師2中選擇和結果影響到了遊戲的全程,在巫師3中我們將其發揚光大,當然,在一個複雜的開放世界裏是非常難做到的,並不能僅僅表麵上做出變化,需要完全貫穿遊戲整個過程;在巫師3中隻要你做出選擇,你就等感受到變化,小到樹敵交友,大到決定某人的命運,當然包括那些在整個劇情鏈中會發生潛在影響的群眾演員們;你會通過行為,對話等方式對世界產生潛移默化的影響。”
“當選擇權真正交到你們手裏的時候,你會體驗到巫師3帶給你的震撼,這些選擇當然會非常困難,這也是我們希望的,在做這些痛苦又真實的選擇時,巫師3會直接挑戰玩家脆弱的感情。”
《巫師3狂獵》由CD Projekt Red工作室打造,其將登陸PC,PS4和XBOX ONE三大遊戲平台,力求給各位帶來最強畫麵的RPG大作。遊戲PC版將支持NVIDIA的PhysX和DX11技術,其中包括括曲麵細分,全劇照明和MSAA,能讓畫麵效果的表現力更加出色。同時官方還表示《巫師3》也將提供免費DLC擴展,以回饋玩家對巫師係列的支持。