《星際爭霸2》的比賽舉辦的次數相當多了,2013天梯第四賽季對於比賽的地圖將大幅改動。地圖的不同運用的戰術也會改變,這種做法可能是想讓星際爭霸2在比賽中打出一些新的戰術吧。
在第四賽季的1v1地圖池中加入了兩張新的地圖。現在每個天梯賽季都會開始新的WCS賽季,這樣可以允許職業選手(以及準職業選手)在天梯上使用和WCS比賽同樣的地圖進行練習。
一如既往,為地圖池增加新的地圖意味著我們需要從上賽季的地圖中移除一部分。這裏是我們將移除的地圖:
1v1地圖移除:
庫隆塔斯泥沼(Klontas Mire TE)
異洛斯原星(Zerus Prime TE)
在和我們的電競合作夥伴商討之後,我們決定加入如下新地圖:
1v1 地圖添加:
赤色城邦天梯版(Red City LE)
克哈浮島天梯版(Korhal Sky Island LE)
新柯克戰區世錦賽版(Newkirk Precint TE)
除了這九張1v1天梯地圖之外,還有兩張由Ongamenet創建的地圖廣安裏海灘天梯版(Gwangalli Beach LE)和狂蟒天梯版(Anaconda LE),將被用於2013 WCS第二賽季。這兩張地圖使得WCS 2013第二賽季的地圖池數量增加到11張,但這兩張地圖並不會在天梯上發布。
為了2013 WCS第二賽季,我們與我們的電競夥伴們一起從這11張地圖中選出7張用於比賽。
我們也非常詳細認真地關注了Team Liquid地圖製作大賽的最終名單。名單中的作品看起來都很棒,但是由於時間問題我們不得不考慮在2013年天梯第五賽季再使用這些地圖而不是第四賽季。
另外除非了1v1地圖的改動之外,我們也對4v4地圖做出了調整。下麵是我們移除的4v4地圖,同時還有兩張全新的4v4地圖加入。
4v4地圖移除
天空收獲者(Sky Harvester)
第十戰區(District 10)
4v4地圖添加:
原種墓場(Primordial Grave)
這張地圖上最好的就是和你臨近的盟友一起奮鬥。因為這張地圖的形狀更類似於2v2v2v2,所以你不可能在這張地圖上援助到你所有的隊友。你在遊戲的早期和中期需要和身邊的盟友互相依靠。善用薩爾那加瞭望塔來預警敵人的進攻。另外這張地圖有趣的地方是,如果你能守住地圖中央,那麼將可以獲得金礦區的控製權並帶領團隊領先。
痛苦沼澤(Writhing Morass)
這張地圖類似於南北戰爭式的格局。因為你和你的盟友並不在同一座要塞內誕生,所以速攻打法是可行的。同時,因為你的隊伍仍然距離你很近,所以在你的團隊陣營有足夠的分礦用於開采,打運營戰也是可行的。和你的隊友們好好計劃是這張地圖上製勝的關鍵。
這五張新地圖會在自定義遊戲中先行發布,以便玩家們在新賽季開始之前有足夠的時間去探索和熟悉。當6月10日新賽季開始之後,你就可以在這些地圖上進行排位賽對戰啦。歡迎嚐試新地圖並分享你們的體驗感受。
祝大家 2013 天梯第四賽季好運!