由“生化危機創始人”三上真司打造的恐怖生存新作《The Evil Within》一經亮相獲得玩家褒貶不一的評價,或許在恐怖喪屍類遊戲泛濫的今天,新生代恐怖遊戲會可能不會再給人帶來驚心動魄體驗,為此外媒IGN特意采訪了製作人三上真司,讓他談談有關新作的細節。
三上真司表示在《The Evil Within》中有許多不同的場景和多種武器,但是不包括類似機槍類的重武器,因為在恐怖生存遊戲中,動作要素和恐怖要素必須平衡,太多的動作會導致不恐怖,太過於恐怖或不提供任何有力手段給玩家禦敵又會讓玩家放棄。新作中會遇到很多陷阱並可以利用來製敵是本作其中一特色,會遇到很多不同的人物,甚至有新的可操作人物。據悉《The Evil Within》的鏡頭將更加具有影片感,遊戲畫幅長寬比為標準的電影膠片長寬比。
三上真司最後說道:“對於我個人而言,之所以要回到恐怖生存遊戲這塊來,是因為現在的恐怖生存類遊戲變得太過動作化了,幾乎成為了動作遊戲,而沒有真正意義上的‘恐怖生存’在裏麵了,這也正是我決定重新回到這裏來的最大的動力。”