合金裝備之父小島秀夫最近接受外媒Gametrailers采訪時透露更多有關新作《合金裝備5》的消息,《合金裝備 零點地帶》將是《合金裝備 幻痛》的序章,兩者一起構成了《合金裝備5》,在遊戲中《合金裝備 幻痛》是主要部分,其內容相對較多,而《合金裝備 零點地帶》的時間背景設定在《合金裝備 和平行者》結束之後。
小島秀夫透露他們這次的設計非常強調開放性潛行。他說,《合金裝備》之前的作品劇情都是按照設計好的路線展開的,但在《原爆點》和《幻痛》中,玩家將自己選擇何時何地潛入敵人設施,而這將決定玩家遊戲體驗。比如,選擇在夜晚執行任務,意味著你將遭遇更少的守衛,但也意味著你不容易發現這些守衛。
《合金裝備5》預告片:
記者問他為什麼在2012Spike電子遊戲大獎上首度公布《幻痛》的時候遮遮掩掩,而且假裝它是別的工作室的作品,小島解釋說,工作室想要給玩家帶來一些驚喜,他知道玩家們遲早會發現真相的。而且他們希望自己的新FOX引擎受到正確客觀的評價。
“我們希望讓這款遊戲首次公開的時候不在《合金裝備》光環的範圍內,看看人們對FOX引擎的真實反應。我們在很多方麵都麵臨西方遊戲的嚴峻挑戰,競爭非常激烈。所以我們希望能夠進行創新,讓這係列遊戲重新煥發活力。”