現今的遊戲大作基本上都分別在PC,PS3和XBOX360平台上同時發售,因為單單PC版難以擔負其所有的遊戲開發費用,並且還有遺留甚久的盜版問題,讓很多開發商不得已開發主機版本,與開放結構的PC平台相比,主機平台硬件固定,隻能盡量優化到達普通水準。近期《孤島危機3》開發商Crytek就坦言主機會限製遊戲最佳表現,同時他也表示僅發行PC版本根本難以負擔開發費用。
Crytek公司CEO表示了自己的看法:“現世代主機已有8年曆史了。無論如何這個因素會對遊戲有所限製,因為在一台封閉的平台上不可能不被限製。然而如果作為PC獨占遊戲製作,我們是否能做出更加好的內容呢?當然是。那麼我們作為PC獨占遊戲所獲得的盈利能否負擔我們的製作經費呢?不。人們有時候需要理解這就是給於與付出。”