卡普空在E3 2012電玩展上最火的遊戲莫過於《生化危機6》了,在展會期間有記者采訪了該作的監製平林貴宏,詢問其6代的遊戲係統相比起前幾作會有什麼變化。他親自確認了本作每一關開始前不會有武器購買係統,前兩作中的武器的升級係統也會進行重新設計。
“本作首次取消了每個關卡之前的武器購買功能。至於武器,在遊戲過程中會找到更多的武器。大部分角色都會使用同樣的武器。”平林貴宏說道。
卡普空也宣布本作中會采用技能點數的設定,在遊戲過程中取得技能點數來升級你的角色。這個設定具體是怎麼樣的,製作方沒有詳談,不過我們應該可以想像得到每個角色都會學到很多新的技能。(有點向RPG方向發展了?)
《生化危機6》將在今年10月2日登陸Xbox360和PS3平台,PC版暫不同步發售。