2013年又是下一屆遊戲主機更新換代的年份,屆時任天堂的WiiU發售,而微軟的XBOX720計劃或許會公布,索尼的PS4詳細情報也會有報道,針對這類下一屆遊戲主機大戰,國外的遊戲分析師對於下一代主機發展進行了預測, 這位分析師來自國外媒體Piper Jaffray,叫做Mike Olsen,他受到了IGN的采訪,為自己的觀點做了詳細解釋。以下就是他們的分析情況,有愛的玩家可以看看了解下。
Xbox 720
Piper Jaffray將微軟的下一代主機稱為“xbox 540”,這是因為他們認為新主機隻會在性能上得到提升,但不會有質的飛躍。報告顯示這台主機在2014年以前不會發售。Xbox360在2005年11月到2007年1月的頭14個月銷售時間裏,成功的在全世界達到1030萬台的裝機量。根據Piper Jaffray之前預測下代主機隻能獲得現役55%的成績,預計新主機會在2015年底獲得560萬台的銷售成績。
Playstation 4
索尼的新主機,開發代號“Orbis”預計會在2013年底上市。在2006年底發售的PlayStation3的頭14個月銷量為1040萬台。新主機預計能夠達到50%的水平,就是說在2014年底能夠賣出540萬台。
Wii U
對於任天堂新主機的看法比起它無比成功的前任是最為灰暗的。Wii在2006年末到2008年初賣出了2千萬台。Wii U預計在今年底發售至2013年假期期間隻能賣出700萬台。
Olsen相信由於消費者轉向社交和移動遊戲,會讓傳統的遊戲主機受到很大影響。iPad和Facebook都會影響到傳統遊戲主機。這就讓遊戲主機的未來以及它們該如何生存下去產生了很大的疑問。即使是目前的主機銷量也沒有讓索尼和微軟賺到太多,因此這樣的預測對他們來說非常糟糕。
如果索尼和微軟相信這些預測數據,那麼他們或許不會繼續推出新主機。不過Olsen表示所有的主機商都會計劃在每位用戶身上創造更多收益,或許能夠讓他們相信這個市場還是有投入價值的。無論如何,主機商都相信家用機市場還未完蛋。
Piper Jaffary還相信每位主機用戶購買的平均遊戲數量不會改變。因此家用機市場對於遊戲發行商來說吸引力也要小一些。比如,在頭14個月裏,Xbox360每台主機的遊戲銷售數量為5.2款,為5330萬份軟件銷量。如果這個數字不變,那麼新主機能賣出3000萬份軟件。對於發行商的平均收益,假設每張軟件為20美元,那麼在一年裏對比同期單平台就會損失5億美元。算上主機七年周期全部三台,局麵會非常糟糕,至少會讓發行商對主機市場失去信心。
這會最終導致遊戲發行商更多的關注移動遊戲,不再關心核心家用機遊戲。因此,未來的世界會很黑暗。
Olsen解釋到“我們想表達的是下一代主機不會再像現在這樣大受歡迎。我們都同意EA在移動和社交遊戲領域的資本定位做的很好,動視或是Take-Two做的更好。”
反對這種觀點的人也存在。EEDAR的分析師Jess Divnich表示“我認為Piper在硬件方麵的觀點從某些方麵來說是正確的,但在軟件方麵的預測我們並不同意。主機銷量的下降並不一定會影響到軟件。”他表示無法衡量的東西有太多,比如堅守在家用機領域的消費者行為等等。在過去幾年裏DS的銷量喜人,然後它並沒有創造很高的遊戲銷量,這是因為它的消費者並非核心玩家。此外,遊戲購買的行為也在發生改變,越來越的玩家購買價格多樣的下載遊戲,這也是很難能夠預測的。
Divnich補充道,"Piper Jaffray對於未來的家用機市場非常悲觀,但我們看下一代主機時,有一點能夠確定的就是核心玩家,這些喜歡高清體育,設計和動作遊戲的玩家是不會離開的。我們認為平板平台的發展非常迅速,追趕高清主機的步伐也非常快,但想要趕上下一代主機的水平,還需要等上好幾年。"
當然這些分析師的預測和研究都是基於有限的數據。Divnich說到“我記得在2003年和2004年就有分析師預測下一代任天堂主機會失敗。甚至在他們看到wii和聽到這個古怪的名字時,都認為它是個玩笑。可結果並非如此,wii最終大獲成功。因此在目前資料有限的情況下想要做出準確的預測是很困難的。”
Olsen說:“我們努力在做的就是建立起圍繞下一代主機的對話。基於我們目前的努力,這是我們最好的預測。它們是否完全正確?答案是否定的。但我們的確認為下一代主機會在硬件銷量上遭遇顯著下降。這是我們想要傳達的信息。”