發行商 燭龍
發售時間 2010年
遊戲類型 RPG
《古劍奇譚·琴心劍魄今何在》是由上海燭龍開發的一款大型3D仙俠類單機遊戲,也是《古劍奇譚》係列的初代作品。遊戲采用架空的曆史設定,在其中融 入了眾多真實的人文地理風貌,通過合適的方式,將這些帶有濃鬱古韻和中國味的風物呈現在玩家的眼前。並選用了淡柔的色彩風格,匹配較為寫實的貼圖材質,和 真實比例的場景建模,佐以霧效、景深等程序支持,描繪出了一個風格清麗、古韻濃鬱的遊戲世界。
初代《古劍奇譚》的遊戲主題,正是“重生”二字。道家講求一切“順其自然”,“重生”則無疑是逆天而行之事——那是一種在烈焰中蛻變的過程,是一種 異常艱辛的努力和追尋。相比肉身的死而複生,“重生”二字更多指代靈魂與情感的新生。相信諸位玩家在陪同主角走完這一段涅槃之旅以後,也能找到自己對於 “重生”二字的獨特理解。
遊戲的背景設定來源於中國古代的神話傳說,主要取材於《山海經》。伏羲、女媧、神農、蚩尤甚至銜燭之龍等,眾多大家耳熟能詳的神話角色都在世界觀中 占有重要地位。而遊戲故事發生的時代背景,大致相當於唐朝。遊戲的主線劇情雖然並非發生在那遙遠的上古眾神時代,卻又和那個時代的事情有著千絲萬縷的聯 係。或許,高高在上的眾神不經意的決定,卻左右了一個靈魂生生世世的命運,他們拈花彈指之間,又有多少生命苦海沉淪。生死輪回就像一個巨大的旋渦,足以跨 越時間與空間,將所有的愛恨情仇交織在一起。

古劍奇譚