20:生化尖兵係列
Capcom總是知道如何才能做出一款有挑戰性的遊戲,而生化尖兵也不列外。它在FC上的初次登場就讓玩家們飽受挫折,盡管如此還是有極少數的精英成功的在獨裁者的猛攻下幸存了下來,欣賞到了最後的結局。從那以後,這個係列就始終保持著它那超高的難度,在GBC上的版本和去年的下載重製版生化尖兵都是如此。期望這種傾向在這個世代的生化尖兵遊戲中能夠延續下來。

19:吉他英雄係列,專家難度
你肯定會說“吉他英雄不是那麼的難。”是的,在簡單和中等難度下,也許如你所說。即使是在困難模式下,也依然有少部分玩家能夠消除圓碟。然而,如果你想成為一位真正的吉他專家,你會在專家難度下盡情飆琴。在這裏,你將接受真正的試煉,特別是像“Bark Atthe Moon”和“Throug hthe Fireand Flames這樣的曲目。”彈完以後,你幾乎感覺不到你那已經麻木了的雙手。

18:沙漠巴士
你永遠都想不到這款遊戲有多難!!!
遊戲玩法相當直白。你要做的就是開著輛巴士從亞利桑那州的圖森出發,穿越沙漠到達內華達州的拉斯維加斯。然而為了追求精準,整趟旅程將是實時計算的,因此,這至少需要8小時。更妙的是:路上並沒有任何的景觀或車輛什麼的。隻有一片一成不變的茫茫沙漠陪你度過這8小時。唯一值得欣慰的是在行駛了五個小時以後,一隻小蟲會撞到擋風玻璃上變成一灘綠色的漿糊。巴士的校準也相當離譜,以至於在行駛過程中會輕微向右偏航,因此,想粘著一個按鈕然後幹其他事情那是不可能的。如果您能熬過人生中這最痛不欲生的八小時,那您將獲得一分的獎勵。

17:忍
以前的忍係列遊戲,比如街機上的和MD上的玩通關都很簡單。然而在PS2上喬。武藏所對付敵人的改變是巨大的。在這次全麵的改革中他必須與像神一樣的敵人戰鬥。而更糟的是,有些關卡需要純粹的執著精神才能勉強通過。在這款遊戲中任何玩家的技術都沒有下限。
