金秋十月將是一個遊戲分售的黃金時間,讓我們看看這個月哪些遊戲會發售吧。
遊戲發售預覽表格:
遊戲名稱 | 發售日期 | 遊戲類型 | 視頻介紹 | 專題頁麵 |
狂怒 | 10月4日 | FPS類遊戲 | 觀看 | 點擊 |
NBA 2K12 | 10月4日 | SPG類遊戲 | 觀看 | 點擊 |
魔法門之英雄無敵6 | 10月13日 | SLG類遊戲 | 觀看 | 點擊 |
實況足球2012 | 10月14日 | SPG類遊戲 | 觀看 | 點擊 |
要塞3 | 10月18日 | RTS類遊戲 | 觀看 | |
蝙蝠俠:阿卡姆之城 | 10月18日 | ACT類遊戲 | 觀看 | 點擊 |
模擬人生3:寵物 | 10月18日 | 模擬經營類遊戲 | 觀看 | |
足球經理2012 | 10月18日 | 模擬經營類遊戲 | 觀看 | |
戰地3 | 10月25日 | FPS類遊戲 | 觀看 | 點擊 |
狂 怒
id的射擊大作這次看上去融合了不少RPG的元素,末世的背景設定也讓人著迷,遊戲最重要的是選擇了一個相當不錯的發售時間,在十月的開頭,4日,雖然和《NBA 2K12》同日發售,但類型完全不同的《2K12》是不可能影響到《狂怒》的熱賣的,直到這個月月底,《戰地3》才會發售,兩者之間足夠長的相隔時間也可以讓玩家CD自己的錢包和遊戲時間,所以狂怒在10月上旬絕對是一覽眾山小的,完全沒有哪個遊戲可以與之抗衡。
戰地3
《戰地3》的理由和上麵的狂怒一樣,他們兩個遊戲一個在頭,一個在尾,基本上可以輕鬆秒殺掉那一段時間發售的所有遊戲,《戰地3》的直接競爭對手《現代戰爭3》要到11月才會發售,這對《戰地3》在這個月的銷量影響微乎其微,我們也都知道遊戲基本上拚得就是首周銷量,第二周神馬的和首周都差太多了,《戰地3》的素質我沒必要多提,常看遊戲新聞的玩家都知道它放出的單人遊戲視頻多麼的華麗和氣場十足,而多人遊戲部分又一直是係列的強項,看上去《戰地3》是個毫無缺點的遊戲,不過隻有銷量和口碑能告訴我們這是真相還是虛偽。
蝙蝠俠:阿卡姆之城
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》顯然是中期的霸主,周圍發售的所有遊戲顯然都無法和其相提並論,直接悲劇者很可能就是《要塞3》,同一天發售的它可能成為《蝙蝠俠》大賣特賣的祭旗,畢竟遊戲在畫麵上的差距太大了,再加上題材的普及程度,怎麼想都不是一個等級的較量,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》是大獲成功的《阿卡姆瘋人院》的續作,遊戲進一步提高了自由度,擴充了場景,並讓更多的有魅力的反派和亦正亦邪的貓女加入到遊戲中,相信通過前作的口碑培養和新作的話題性,一定會取得一個非常出色的銷量。
足球經理2012
原因很簡單,這種“小資”遊戲是不會被任何大作影響的,該買的玩家還是會買,不想玩的玩家永遠都不會去嚐試,遊戲現在看來也沒什麼新東西,但隻要能執教自己喜歡的球隊,重新尋找一批妖人小牛,就足夠幸福了,不是嗎?
本月銷量會被影響銷量的遊戲:
NBA 2K12
本作雖然和同期發售的《狂怒》不是同一類型,但這種玩一年的遊戲也意味著玩家不用著急購買,10月買了也未必有太多的時間去玩,拖到下個月下下個月也沒什麼大不了的,本月眾多的大作會掏空不少玩家的錢包和時間,所以2K12的銷量一定會被影響到,而且NBA停擺雖然關係不大,但也會對遊戲的前景造成一些不利因素,新加入的傳奇模式雖然乍一看很有賣點,但其實說白了也就是喬丹模式的擴充版本,在其它方麵遊戲看上去並沒有太過明顯的進步,所以我相信遊戲的銷量還是可以保證的,但達到這個銷量所花費的時間可能會更長一些。
要塞3
遊戲的悲劇之一,畫麵簡直不是這個時代的產物,悲劇之二,和大熱的蝙蝠俠同期發售,我相信本作是一款出色的遊戲,但在出色的遊戲性也得需要一定的畫麵去承載啊,你不能讓玩家抱著懷舊的心態去玩這款遊戲吧,再加上本月成堆的好遊戲,完全沒有理由在這個月花錢和時間去嚐試這樣一款策略遊戲,等到下個月再說吧,你也是這樣想的不是嗎?
模擬人生3:寵物
一款資料片,又是一款資料片,《模擬人生3》已經出了足夠多的資料片了,雖然購買力肯定還是有的,因為那些熱愛這個係列的玩家會一直買下去,要不《模擬人生》係列也就不會變成印鈔機了,但還是那個老套的理由,我們有必要在這個月去嚐試這個資料片嗎?以後還有的是時間嘛。
站在影響與不影響交界處的遊戲
魔法門之英雄無敵6
按理說,本作在國內有正式版,似乎還難得的有官方簡體中文版,再加上老牌係列留下的固定玩家群,發售時間也沒什麼強敵,沒有理由不大賣啊。可問題恰恰就在於,本作在國內有正版,我們現在的玩家都有支持國產遊戲的願望,但這並不等同於支持正版遊戲,本作雖有正版但顯然不是國產遊戲,天知道會有多少玩家會等待遊戲破解在玩而不是去購買正版,但這個數量肯定不會太少的,畢竟本作其實也是那種題材相對不主流的遊戲,在這麼一個快餐時代,還會有多少人還會大量的時間去搞策略呢?
實況足球2012
FIFA的強勢和實況的弱勢現在已是人盡皆知,遊戲在FIFA發售後半個月內發售,這其實是一個很尷尬的時間點,有不少原來的實況玩家會去嚐試新一代的FIFA,這可能會帶走不少人,但相信會有更多的人留下,不過在4天後《足球經理2012》又發售,這也會讓不少實況的玩家糾結一下,所以這種兩頭堵的情況會讓實況的銷售很是尷尬,雖然可能影響不是十分巨大,但確確實實會影響到遊戲的銷售情況。
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