Riegel說:“3DRealms當年五月份關門倒閉時,game的完成度與現在比起來大概有75-80%。但有趣的是,即使到達80%的完成度,但這裏麵各個內容的完成度並不均衡永遠的毀滅公爵。例如,game的許多角色都還沒有製作,NPC行為部分更是沒有製作。”不過盼望這次流出的消息靠譜,這個game照舊不要再跳票了,跳票傳奇是時候閉幕了。即使咱們此前曾經計劃了一個結局,但沒有真正去製作。”
Riegel此前在3D Realms工作,今後又參與組建了Triptych Games。
《永遠的毀滅公爵》將於6月14日在美國上市,6月10日於全球其他地區上市。
《永遠的毀滅公爵》截圖
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《永遠的毀滅公爵》截圖
《永遠的毀滅公爵》截圖
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0、PS3工作環鏡永遠的毀滅公爵。沃爾瑪時間指向明年6月7日而憑據亞馬遜的預定資訊,game將大概在2011年2月1日發布銷售。亞馬遜的時間是明年2月1日別的,憑據GameSpot的消息,game的發布銷售時間也是明年2月1日。沒有定時間,真的永遠的毀滅公爵。要是說起在這個天下上製作最拖遝的game,那非《永遠的撲滅公爵》莫屬,這是一部跳票了已經十三年的game。沒有game音樂,也沒有結局。