2011年11日下戰書2點46分,日本東北宮城縣北部地域發生裏氏8.9級特大地震。停止現在官方陳訴的殞命人數32。這次特大地震除了日本房屋、抗災方麵的良好表現之外,還有一方麵便是日本大眾尤其是東京大眾,表現的非常淡定。咱們都明白日本是地震多發的國家,由於民族獨有的履曆,日本描述地震game與電影也相當精彩,其自己的防災知識宣傳做得也很有特點。
這些作品讓玩家能以身曆其境的感覺,體驗其時叫天天不應、叫地地不靈的絕望無助,喚起玩家對現實生存的愛惜和對情況的掩護意識。

眾所周知,日本是一個地震多發的國家,這主要是由於日本本身所處的地理位置處於大陸板塊交錯處的關係。常看日劇或日本動畫的人,大概都曾有過對電視屏幕上不停閃現的各種地震警報感到新奇不已的記憶,即便你沒去過日本,也能由此對日本地震的頻發程度略知一二。
然而,知道歸知道,除了日本本土居民和那些曾經有過在日本長住經曆的人,外人恐怕很難體會日本國民對於“地震”這個詞的特殊感情。也正是由於這個原因,使得以地震為題材的影視和遊戲作品在日本層出不窮。
提到地震題材的遊戲作品,就不能不提Irem Software公司的名作《絕體絕命都市》。這個誕生於2002年的係列遊戲品牌,以動作冒險的形式為玩家展現了一場從危機四伏的地震大災難中逃出生天的艱難旅程,其獨特的選題迎合了日本人對於地震的特殊感情,出眾的遊戲素質也讓許多國外的玩家記住了這個日本味十足的遊戲名。
從2002年初代作誕生,到PS3平台的係列最新作公布,《絕體絕命都市》係列經曆了4代的發展和變革。下麵,就讓我們一起來回顧一下這個經典的係列,以及它們各自講述的那些感人故事。

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