
如果你沒在日曆的1月25號畫個紅圈,或者沒在手機裏的那天設置提醒。那麼你最好提醒本身不要忘記這個日子。那天是《死亡空間2》的發售日。《死亡空間:異形入侵》將交互式漫畫風格劇情與“硬件破解”、“追蹤路徑”以及“係統顛覆”這三個獨特的黑客破解小game結合在一起。你可能很想知道...
1.艾薩克-克拉克瘋了
盡管艾薩克逃出了石村號,卻還得和新種類的Necromorphs作戰。艾薩克戰勝了病毒,但是那些變異體卻在慢慢侵蝕著他的精神狀態。他所看到的鬼魂,逝去的記憶正在慢慢蠶食著其精神,所以玩家可能會疑惑艾薩克是否真的在和Necromorphs作戰,或是統統都是他的幻覺。
2.社會環境相似
每當一個新的敵人出現時,你的第一直覺可能會在想它是怎樣殺死主角的呢? 從這個觀點出發,死亡就變成了一種習以為常的事情,就像在觀看致命格鬥係列一般。此處所在被很多居民占據並作為家,可能玩家會發現這裏和現代社會的構架並無差別,這裏有著霓虹燈裝飾的商店,色彩繽紛的育嬰所,甚至另有供信徒朝拜的神殿。但是一旦病毒侵襲這裏,所有的統統都市變成年人間地獄,隻有恐懼等待在每一條道路的盡頭。
3.Necromorphs越發強大
射擊敵人的四肢先來肢解他們這種策略在《死亡空間2》中同樣適用,但對於艾薩克將要麵對的新變種敵人來說確實人浮於事。在這種外表看起來猶如黑柏油的超級敵人麵前,它那鋼鐵般的皮膚隻能無盡地浪費玩家的子彈。
4.無處可藏
Visceral工作室對於玩弄玩家和主角艾薩克的心理一直得心應手。突如其來的恐嚇和場景和無邊無盡的恐怖充斥著整個game。Necromorphs們會突破牆壁,把主角像破娃娃一樣扔來扔去,甚至藏匿在每個存盤房間中。
5.零重力
盡管艾薩克身處龐大異常的空間站中,但是還會有很多的零重力地區和真空地帶。他現在學會了怎樣在這些地區自由移動的技巧,不會像前作一般必需在空中急轉彎或者抓住四周的牆壁來移動。更好的一點是,他還可以在這些地區利用武器來對抗那些突然來襲的敵人。

6.死亡變的習以為常
相對於石村號冰冷如鐵的走廊,艾薩克這次發現本身正躺在土星衛星附近的一個空間站中。
7.神秘相伴
誰是這統統的始作俑者? 石村號又為何受困於此? 如果玩家注意game過程中身邊的一草一木,將會從一些蛛絲馬跡中相識到整個龐大的陰謀背景,甚至預料到一些將要發生的事件。比如,你可以試試在game的開場場景中注意觀察一下桌子上的魔方。
8.武器,彈藥和升級
《死亡空間2》中的金錢體係和前作相同。艾薩克可以在隱藏的木箱,敵人的屍體上撿到金錢和彈藥。如果玩家再耗費一些事件去檢查周遭環境的話,還可以找到新武器的藍圖,升級武器和盔甲用的能量節點。
9.時刻準備
《死亡空間2》的固定運鏡方式讓越肩視角發揚光大,而且每次都讓艾薩克處於一個不利的境地。我不是想要有意難為你們,但是玩家最好時刻緊握手柄。《死亡空間:異形入侵》是預定明年一月上市的《死亡空間2》的前傳。
10.扮作Necromorphs
《死亡空間2》的多人模式總體為人類對抗Necromorphs部隊,而且玩家可以選擇兩邊陣營來相互體驗。所有的Necromorphs變異體的操作方式都各有千秋,甚至在奪旗模式中相對於人類的進攻越發犀利。這種設定可能和《求生之路2》大同小異,但是人類在這款game中可以不斷的再生,而且是想再生多少次就再生多少次,和Necromorphs一樣。所以每次廝殺之後,雙方的比分都市高的離譜,而且Necromorphs有一種能力可以讓本身的同伴幾步遠的地方再生。