雖然現在《暗黑破壞神3》的官方發售日期還沒有頒布,但是《暗黑破壞神3》的社區經理Bashiok在Battle.net社區指出,該作大概將在2012年發布。開辟者也許會吐露一些關於大boss戰的詳細信息..
統計和排名 -- 開辟者提到pvp的配對是基於角色技能排名( character skill ranking ),也提到pvm模式的成就和天梯,不過這些都沒有詳細信息。 2011年的首個暗黑3相幹的 Twitter 藍貼,說明暴雪的相幹人員渡假完畢,恢複工作。”
我們首先還是要擴展遊戲的核心體驗,比如整個遊戲世界、怪物和地下城。這次隻有兩個單詞的藍貼卻讓我們又了更多的期待。
Grug:你們還有尚未公開的新係統不?說有或者沒有就行了。我就想明白我是否應該期盼些什麼。
@Diablo:有一些。
究竟上客歲(呃...)的嘉光陰上暴雪已經展示了很多新係統,那麼還有啥是尚未披露的呢?以下是 Flux 給出的一些意見:
雇傭兵 -- 開辟人員在問及這些可被雇傭的戰場傭軍時一直都表示“無可奉告”,另一方麵他們也表示傭兵將比暗黑2裏的做的更大更好。
商業 -- 暗黑3的團隊談過實現類似AH如許的拍賣場商業係統,但沒有談及細節。我們是否會一些完全差別的任務來做呢?或者僅僅隻是界麵差別而已。不過在嘉光陰的版本裏那邊幾乎都是空白的。
難度 -- 開辟者說過噩夢和地獄難度會困難得多,也將擴展遊戲的深度。
[ 暗黑破壞神3也許會在2012年與玩家見麵 ]任務 -- 在我們所見的試玩裏,任務都是暗黑2類型的簡單任務。
傳記 -- 在嘉光陰上展示了一個新的傳記/故事窗口,它可以從任務窗口裏打開.它看起來就像是為任務提供百科全書式的一切信息(物品、怪物、NPC等等)。
怪物 -- 對於怪物是不是還有一些相對大的係統出現?相比暗黑2增長更多的組織或係統化。他說:“遊戲大部分的設計工作還沒有開始暗黑破壞神3。時間有點緊,不過他們可是偉大的暴雪,沒有他們做不到的事。(我們的任務頁麵下方有對這一功能的介紹)
工會支持 -- 我們現在尚未清楚新戰網上的暗黑3是否會支持工會功能。怪物會如何進行調整?
套裝 -- 套裝應該是會回歸了,但那些家夥隻管已經表示要增強套裝,但依然沒有任何詳細信息吐露。

012年發布。開辟者也許會吐露一些關於大boss戰的詳細信息..
統計和排名 -- 開辟者提到pvp的配對是基於角色技能排名( character skill ranking ),也提到pvm模式的成就和天梯,不過這些都沒有詳細信息。 2011年的首個暗黑3相幹的 Twitter 藍貼,說明暴雪的相幹人員渡假完畢,恢複工作暗黑破壞神3。”暴雪大概需要16個月的時間來完成遊戲緊要元素的設計,這過程大提要到2011年聖誕節期間。但他們沒有說如何或者為何要這麼做。現在發布還為時過早,或許我們可以在今年的暴雪嘉光陰上得到《暗黑破壞神3》的最新消息,請各人繼續關注飛翔遊戲網。